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楼主: aimeraya

[Mul] [MUL]早矢仕洋介:《忍者龙剑传3》将会是系列的重生/正式发表尚待时日

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发表于 2010-11-7 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙的消息要支持一下,虽说本人是动作苦手,但不影响我喜欢这个硬派ACT

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发表于 2010-11-7 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
劳资笑了。。。小弟还重生。。
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发表于 2010-11-7 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-11-07 15:07发表的:

战神严格来说不属于游戏系统=全部的ACT,战神就算系统没变化,只靠那些魄力的BOSS战,临场感超强的特写,撕肉等等就能让太多玩家买帐了。
话不要多,要证明NG2玩的能多么的有花样就拿录像来证明,不要碰到暴忍群就只会飞燕加吸魂攻击,不要动不动就吸魂攻击循环表演,不要动不动打BOSS就钻BUG

NGS2为什么减敌人?是为了提高画质?忍龙青就这点认识?

再说了,NGS2整个流程的敌人配置基本和NG2完全不一样,又不是单纯减少敌人

我说你们这帮人什么都不懂?很难接受现实是吗?

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1600756&fpage=3

这个也是忍龙区里的录像,谁拿360版同样来一遍?

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发表于 2010-11-7 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
硫酸脸没了,这个系列不是重生就是灭亡了

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发表于 2010-11-7 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
期待重生,不要粗制滥造

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发表于 2010-11-7 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
重生还是灭亡- -出来再说吧
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发表于 2010-11-7 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
还有楼上某人不要来和我细分NG系列的招式平衡性,NG根本就不存在平衡性

大到整个游戏攻击和回避之间的平衡性

再到包括吸魂攻击和普通攻击的平衡性

小到各武器之间的平衡性以及各招式之间的平衡性

全部一塌糊涂

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发表于 2010-11-7 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-11-07 22:25发表的:

话不要多,要证明NG2玩的能多么的有花样就拿录像来证明,不要碰到暴忍群就只会飞燕加吸魂攻击,不要动不动就吸魂攻击循环表演,不要动不动打BOSS就钻BUG

NGS2为什么减敌人?是为了提高画质?忍龙青就这点认识?

.......

NG2就是个哈德难度的割草游戏,只有硫酸青在那天天诅咒小弟。
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发表于 2010-11-7 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
硫酸自己都说了NG2很多地方没调整好,忍龙青为什么完全无视这些?因为他们早说啦NG2做成这样是硫酸制作水平高超,现在硫酸自己承认的事情不是让忍龙青们自己打自己耳光嘛
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发表于 2010-11-7 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
还好汉坡的拖慢能表现一种意境

哎哟咋就能看到这么会往屎上贴金的
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