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楼主: kensou98

[共享] [共享]终于把PS3首发的一款大作通了 确实很赞

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发表于 2010-11-10 21:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-11-10 20:46发表的:

还有另外一种观点,靠着CG来吸引玩家是一种技术力落后的体现,当然还要具体情况具体分析。



cg是一种标准化的模板。为了塑造更真实,理想化与立体化的游戏角色形象吧。很难想象在ps2或是ps的时代,没有cg存在,那些3d游戏的多边形构成的奇形怪状的角色们会给玩家带来怎么样糟糕的印象。在现在为了唯美的追求,cg也是有自己存在的价值的。

静御前的舞姿我想是不会比安倍晴明更美的。

弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2010-11-10 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
很不错的作品................
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-11-11 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
静御前赛高............

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发表于 2010-11-11 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的画面不错,只是视角和手感方面和1代比差了很多!!!

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发表于 2010-11-11 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
我对源氏无爱,不喜欢那种偶像剧风格。。。。。。

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发表于 2010-11-11 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kin237668于2010-11-10 21:19发表的:




cg是一种标准化的模板。为了塑造更真实,理想化与立体化的游戏角色形象吧。很难想象在ps2或是ps的时代,没有cg存在,那些3d游戏的多边形构成的奇形怪状的角色们会给玩家带来怎么样糟糕的印象。在现在为了唯美的追求,cg也是有自己存在的价值的。
.......
个人更喜欢1代的静御前。
并不否认CG有其存在的价值,问题是现在不是PS2时代,CG和游戏实际画面的巨大反差如果太大的话也会有点不爽,就比如鬼武者3,放到今天,那段开场CG也毫不过时,不过反差大主要还是机能的问题没办法;以目前主机的机能用即时演算或干脆实际游戏画面做几段剧情或动画并不是啥太难的事情,单纯靠CG来吸引人的游戏在本时代少了不少,FFB这类是特列再说其游戏本身的画面也不赖,除了偶尔出现的方快手有点小不爽其他还真多少可挑剔的(仅限JRPG游戏画面范畴),还有的游戏即时演算都干脆不做了。所以CG的存在价值也是相对而言的。
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 楼主| 发表于 2010-11-11 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
一代的静MM更符合亚洲人的审美观 特别是发式和脸部非常好,PS3版的静感觉有些 应该是为迎合欧美人吧

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发表于 2010-11-11 13:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kensou98于2010-11-11 13:14发表的:
一代的静MM更符合亚洲人的审美观 特别是发式和脸部非常好,PS3版的静感觉有些 应该是为迎合欧美人吧
其实还好,2代她的服装看上去更可爱一点,1代还是比较保守,2代主要还是视角个人无法忍受,神威的改变也不是太成功,还是有点太赶工为了首发,各方面缺点不少。
其实如果能把1代高清重制下,再多补充些内容完善下还是很有潜力的。
希望未来还有3代。

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发表于 2010-11-11 13:37  ·  天津 | 显示全部楼层
ACT只玩战神和忍龙,这个游戏没听说过。

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发表于 2010-11-11 13:38  ·  天津 | 显示全部楼层
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