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楼主: 3老师

[心得] MHP3武器变化分析(试玩版)

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发表于 2010-11-24 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
枪白问一下,什么是防反?怎么按出来?我用枪就会一边防一边刺,别的不会~效率极低~

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发表于 2010-11-24 10:05  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉双刀现在甚至用不上强走...嗑块熟肉加耐力后鬼人化连放几个无双鬼人槽就满了
剩下的直接解除鬼人化成鬼人强化 照样砍得很舒服...

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发表于 2010-11-24 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
MH3的长枪才是真正的长枪!向太刀和大剑都有无限连,为啥长枪就不能无限连?P3在所有武器都加强或者没削弱的情况下,单单削弱了长枪,难怪无法像3代一样满分,这次发霉通的评分还是很客观的。

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发表于 2010-11-24 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
依然片手..其他武器几乎不会...

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 楼主| 发表于 2010-11-24 14:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
热血不灭 发表于 2010-11-24 10:32
MH3的长枪才是真正的长枪!向太刀和大剑都有无限连,为啥长枪就不能无限连?P3在所有武器都加强或者没削弱的 ...

长枪和MH3比是弱了,不过比2G是有加强的哦。只是玩过MH3的枪控会很不爽,对没有wii的朋友们基本没影响。

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发表于 2010-11-24 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
devilmoon 发表于 2010-11-24 09:43
枪白问一下,什么是防反?怎么按出来?我用枪就会一边防一边刺,别的不会~效率极低~

刺2次以后R和圆圈一起按,如果你用熟了,你会觉得你是神,不过P3已经消弱很多了。

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发表于 2010-11-24 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
热血不灭 发表于 2010-11-24 10:32
MH3的长枪才是真正的长枪!向太刀和大剑都有无限连,为啥长枪就不能无限连?P3在所有武器都加强或者没削弱的 ...

太刀已经对比MH3来说也是严重削弱了

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发表于 2010-11-24 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
片手无限连的说
砍砍砍翻滚继续砍砍砍

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发表于 2010-11-25 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
片手攻击频率是不一样的,我就觉得片手很个性,没有其他哪把武器是贴着怪的脚跟连续不停输出的,而且有块救命盾在各种情况下对装备的依赖比其他不能防的武器低,个人很喜欢那种游离在生死一线吸住怪拼命输出的感觉,特别是甩尾的时候在两只脚内侧绕来绕去,3的时候最喜欢拿着冰牙片找角龙死磕,太刺激了!

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发表于 2010-11-25 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 VanCorleone 于 2010-11-25 22:18 编辑

首先我们不该老是把MHP3和MH3去比,既然是PSP上的作品就应该跟前作2G去做比较。
大剑蓄力时机要掌握,比之前的是有了一些难度,但只是个熟练问题,练好了反而对狩猎效率提高有好处。
太刀的话,就像上面说的不能老拿出来跟MH3无限气刃比,然后说被大幅削弱了,而是要和2G比。左右袈裟斩的出现对狩猎安全性和效率性的提高不是一点半点,增加气刃解放这一加强攻击的条件也无可厚非。完全不存在削弱问题。
枪在MH3里的无限连又是一大逆天,P3里取消了也是应该的,跟2G相比,枪的BUFF也不是一星半点,新动作练熟了在狩猎时用得好,会有灵光乍现的漂亮发挥。
双刀重做了动作,非常流畅也非常帅气。原先鬼人乱舞输出地概念要改变了,快速进入鬼人强化状态,运用滑步灵活输出应该是转变的方向。P.S. 已决定由双刀开荒。
同时期待弓的新表现。
其他武器不熟就不发表观点了,谢谢,勿喷
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