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楼主: xxswfxx0

有只玩真实模式的吗?

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发表于 2010-11-26 11:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 muddygreen 于 2010-11-26 11:54 编辑
猫少爷 发表于 2010-11-26 01:08
你在嘲笑我KD低么?
你的数据我看不到,那么看看LZ的数据好了,平均生存时间2M5S,但SPM却只有99
这就是 ...


楼主战绩如何,我没兴趣,我只喷你样的人。
我的战绩虽然不怎么好,但比起自认为"有配合、有水平"的你来说,还是要好太多。


Hardcore模式鼓励狙击、蹲点?
原来蹲点可以把箱子蹲爆炸,蹲点可以把旗帜由敌方自动蹲为我方

对于你们这些过于依赖红点来行动的人来说,Hardcore模式太核心,太难了。
因为Hardcore模式玩的就是真实,玩的就是不可预知。
当你进入一座建筑物时,你不知道等着你的究竟是一个敌人,还是一堆敌人;
当你在街边游走攻击时,你不知道在街道的另一头所冲出来的会不会是一支黑压压的T-90 MBT炮管。

如果想在Hardcore模式获得胜利,你不仅需要更灵敏的反应,还得花更多的精力进行战场分析;而不像在普通模式那样,轻松坐等着侦察兵给你送上那一个又一个的小红点。

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发表于 2010-11-26 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到你的成绩了,恩,确实比我玩的牛逼
昨晚特地去打了2小时蹲逼模式,体验了一把
ISLA攻方不进攻,守方不解箱,一枪死一个,真的打的相当刺激
双方都攻不下第一个点,都蹲两边在狙

灵敏的反应没有用的,近身NS2000 开2枪都打不死人,回放满血,这种网速延迟下再灵敏也是扯淡。普通模式的狙击都不怎么报点的,你别想太多了。虽然我打的菜,但是队里需要我们这样的往前线冲

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发表于 2010-11-26 13:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
muddygreen 发表于 2010-11-26 11:18
楼主战绩如何,我没兴趣,我只喷你样的人。
我的战绩虽然不怎么好,但比起自认为"有配合、有水平"的你 ...

另外不要脑补太多,我什么时候说过自认有水平
配合是一回事,水平是一回事

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发表于 2010-11-26 14:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LZ那M95的爆头率。。。其他武器的使用时间。。。。800+的游戏时间和SPM。。。我不由得发出会心一笑

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发表于 2010-11-26 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
从不玩这个模式的路过..........
该用户已被禁言

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forest_noir 发表于 2010-11-26 07:22
赞同4楼,不鼓励报点和声纳,鼓励狙击,蹲点,只吸引一群在普通模式杀不了人,不爱任务的玩家。hc确实缺少战 ...

不敢苟同。

HC的乐趣并不是在蹲B,而在于真实。我可不觉得一个人能挨那么多枪不死有什么乐趣,现在的乐趣已经不只在能得多少分了

我只HC,加我PSN : CHZ8494

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 楼主| 发表于 2010-11-27 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵说得对,就拿狙击手来说,我一场下来也许一分不得,一次不死,但通过语音通报情报,或者指挥,配合进攻,这就是真实,而且真实模式分不好拿,没准星,通报靠语音等等。有人没领悟,各有所爱玩的尽兴就好。

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发表于 2010-11-27 01:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackwhale 于 2010-11-27 01:43 编辑

LS, 既然是喜欢通报指挥配合的狙击,为什么要选用视野最差的M95杀了7000多个人而不用视野更好白烟更小的SV98呢
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2010-11-27 03:03  ·  山东 | 显示全部楼层
chz8494 发表于 2010-11-26 20:30
不敢苟同。

HC的乐趣并不是在蹲B,而在于真实。我可不觉得一个人能挨那么多枪不死有什么乐趣,现在的乐 ...

能很快杀死人就是真实了。。。。你对真实的定义还真实显而易见

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 楼主| 发表于 2010-11-27 03:19  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxswfxx0 于 2010-11-27 03:23 编辑

专打直升机,几乎所有子弹,干掉一架,或者反偷直升机,干扰直升机。告诉你那数据就是数据,打法规打法。
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