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小弟让水龙不能下水中打的真实原因是什么

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 楼主| 发表于 2010-11-21 00:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我认为,小弟是为了照顾那些基本操作都成问题的玩家,这些玩家抱怨:“我总是不小心掉进水里,在水里我不会打”......这种可能性及大,君没注意到,本来能跳过去的地方都加了梯子吗?

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发表于 2010-11-21 02:52  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。。。一直没考虑过这个问题~ 个人一直认为硫酸设计的是水龙BOSS战就应该如此的。

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发表于 2010-11-21 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了废除水上战,大幅简化副武器系统,取消解谜过程,***部分兵种或能力之外,细节改动还有很多,例如南瓜2中需要走壁的断崖处龙哥直接走过去是会掉下去双手攀墙的,Σ2里这些地方不会失足掉下去,个人认为小弟在一些细节上所下的功夫是值得肯定的,至于什么究竟孰优孰劣的问题,依然不予评论...

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发表于 2010-11-21 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
水龙那里中途也多了很多自动塌陷的地方。。中途掉下去不用再从头走一遍。。
不过总觉得没什么紧张感。。
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 楼主| 发表于 2010-11-21 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 武羽冥乱 的帖子

说穿就是为了照顾那群动作苦手,操作不行,就练。不想练就别玩这游戏。不是有三国无双吗?
为了这邦家伙把一个好游戏阉割成这副模样!

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发表于 2010-11-21 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2010-11-21 12:56
回复 武羽冥乱 的帖子

说穿就是为了照顾那群动作苦手,操作不行,就练。不想练就别玩这游戏。不是有三国无 ...

看来楼主水平很高哦~期待视频
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 楼主| 发表于 2010-11-21 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 疾走居合 的帖子

不算高手,但至少不是乱按一气流。一开始N多地方也跳不好,但是练久了自然就好了。为了那邦操作差,又不肯练的家伙就对游戏下毒手,这斯是怎么想地。。

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发表于 2010-11-21 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩个游戏而已,LZ别那么自命清高,说到底游戏商都是个商人,现在人都懒了不想费脑子费时间,做出的游戏不去顺应市场难道要把自己饿死不成?
不是人人都有硫酸那魄力,小弟迎合市场也无可厚非

不过水龙下水也不算难打,注意躲避的话……
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 楼主| 发表于 2010-11-21 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2010-11-21 14:41 编辑

那可以增加一个难度,就叫做“懒忍”做“笨忍”,各种招式,用一键就能发出来。比如一直按住Y,这样,隼龙就自动不停地吸魂攻击,没有魂就自动饭纲落最近的敌人,没有敌人就自动走到需要去的地方....

骑士

教练这鞭炮很多...

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发表于 2010-11-21 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS乃太偏激了...需要消消火...

退一步讲这叫人性化...至于硫酸臉的做法到底是执着还是啥的...依旧不予评论...
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