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楼主: granlcj

[讨论]成游民了= =,运营的只言片语,1.04的看点在于GEONET机能改善。。补充一点

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发表于 2010-11-22 16:15  ·  日本 | 显示全部楼层
漆黑2 玩得人比较少
现在也就雷雨 开箱比较火

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发表于 2010-11-22 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉有一段时间漆黑2挺多人的,现在野的人少了很多

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发表于 2010-11-22 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
还是去一些bug吧,昨晚野9楼,打太阳王的时候出bug了,任何命令都点不了,只能一个傻的跑,也收不了武器,只能4处跑。被太阳王打死之后复活又一切正常了。

之前试过好几次打太阳王没有了贴图,好大一个空间找一个透明的物体来打。好sb。

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发表于 2010-11-22 16:36  ·  德国 | 显示全部楼层
rumble320 发表于 2010-11-22 16:24
感觉有一段时间漆黑2挺多人的,现在野的人少了很多

是吗,昨日日间而言,野团还算容易……

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发表于 2010-11-22 16:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
granlcj 发表于 2010-11-22 15:53
老实说,1.03之后,法师在多个boss的场面总是比较难辅助。

不知道别人怎么样,除非大怪剩下一只,自己很 ...

基本上我也是这样....

多个BOSS同时场时如果用范围补助的话基本上是找死,

如果是用回避上升但还是要一些运气万一被K到下场还是很难看,

就算是没打自己但还是常常会连累到一些近战的同伴,

所以BOSS太多的话我的作法还是和近战的同伴先拉一个到旁边解决掉,

在这过程中做好攻击累积AC顺便帮近战的同伴回HP和辅助,

等BOSS剩一个後先提升自身的回避并帮范围内的人回2、3次MP,

皆下来就是放范围辅助和战神.....

所以法师算是一门挺辛苦的职业尤其是打BOSS的时候要注意的东西太多了

加上1.03版的仇恨值对法师其实不是那么友善....

目前只希望1.04版别又改的更不友善这样法师会越来越少...

话说昨天野一场10F时遇到5个弓每个人都自顾自的打,

打BOSS时也不会先拉开和放黑暗箭,

结果一开战没多久就变成大混战一下帮忙复活一下帮补HP玩起来真的很累人,

幸好药带的够多不然真不知道怎么继续下去.....


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发表于 2010-11-22 16:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
clessdream 发表于 2010-11-22 16:47
基本上我也是这样....

多个BOSS同时场时如果用范围补助的话基本上是找死,

弓的仇恨变化波动比较小,一旦集中在一起是很难拉开的。。。。。。

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发表于 2010-11-22 16:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 clessdream 于 2010-11-22 17:01 编辑
回转寿司 发表于 2010-11-22 16:52
弓的仇恨变化波动比较小,一旦集中在一起是很难拉开的。。。。。。


其实以当天的情况来讲

拉不拉开是无所谓

但最起码帮忙放一下黑暗箭和变变骑士帮忙档一下

不然整个场都各打各的玩起来真的很累...

我开始怀念起以前5斧1杖的盛况了...

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发表于 2010-11-22 17:02  ·  日本 | 显示全部楼层
有的时候开场BOSS被拉走
但过勒一段时候就回来了
比如白骑怒了后 跑回来放个大什么的
我只想说W T F!
你要是这样拉 还不如别拉

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发表于 2010-11-22 17:07  ·  福建 | 显示全部楼层
newshadow 发表于 2010-11-22 16:26
还是去一些bug吧,昨晚野9楼,打太阳王的时候出bug了,任何命令都点不了,只能一个傻的跑,也收不了武器,只 ...

我也遇到过一次,太阳王打着打着就看不见了,不知道其他成员能看见不,很囧,对着空气一阵暴砍

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发表于 2010-11-22 17:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 clessdream 于 2010-11-22 17:16 编辑
auska 发表于 2010-11-22 17:02
有的时候开场BOSS被拉走
但过勒一段时候就回来了
比如白骑怒了后 跑回来放个大什么的


所当5个弓***在一起时就乾脆大家都别拉?

我说过以当天5弓的情况来说拉不拉已经无所谓了

当看到5个弓同时出现时我自己心里就有底了

但请帮忙先放一下黑暗箭或变一下骑士帮忙档一下

但当天却没人这么做只会顾自己帮自己补HP和帮自己放状态

有人被打挂了其它人也不帮他复活依然在那边打自己的

所以现在又是什么情形......这场打起来对法师真的很有挑战性....

话说那一场我打了1个小时才过关....



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