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发表于 2010-11-24 15:16 · 广西
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bisheng1978 发表于 2010-11-24 09:43
sfc上ARPG虽然不多,但个个是神作:盖亚幻想记,天地创造,圣剑传说2,3, 塞尔达传说,46亿年物语
谢谢你所说的游戏名,那我就以我所接触的来说一说它们.我会以我心中的标准来评价,可能主观会大一点.
盖亚幻想记
跟斗技王有得一拼,玩起来感觉差不多,结构很类似,不过斗技王武器防具多一些,而盖亚动作多一些.画面音乐比斗技王更好.迷宫解迷都一样不给力.盖亚的变身很有吸引力.
46亿年物语
这个是ARPG吗?不会是只要有升级变身就是ARPG吧,迷宫解迷几乎等于0,攻击方式单一,我认为它是ACT.不过能看到生物进化也是不错的.还有女神很漂亮的说.
圣剑传说2,3
这游戏很有个性.画面音乐很给力,是更重视RPG的,可以也正是如此,剧情非常棒,本人更喜欢3多一些,主角的攻击方式多样,BOOS很有魄力(16位机上暂时找不出比它更有魄力的).但是本人不喜欢的这样的战斗,战斗节奏慢,操作硬,迷宫解迷也是不给力啊.我更多的把它归类到传说,那类游戏中.不过确实这游戏很优秀,只不过本人不喜欢.
塞尔达传说
这个可以说是王者ARPG,历史悠久,很同类型的游戏都会或多或少以它做为标准.不过这是一个大系列,这里只说说SFC的,剧情,没什么好说的,相对于天地,圣剑弱很多,主角的动作也不是很丰富,画面也是中规中矩,但是它的魅力并不是这些方面,而是道具武器的使用上,无论战斗,迷宫解迷,战斗,BOOS战,都离不开道具武器,因此道具武器的重要性特别凸出,道具武器的升级收集更吸引人,操作也简单.这些也是这个系列最重要的特点.
天地创造
你说的神作中,只有这个我不怀疑,画面音乐是最好的,主角和敌人的动作不是前面所说能比的.它把战斗和迷宫解迷完美的结合起来.自己用双手去创造一个新世界,这剧情我很喜欢.
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