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发表于 2010-11-23 19:16 · 香港
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本帖最后由 netnight 于 2010-11-23 20:00 编辑
zwj_325200 发表于 2010-11-23 18:29
那不是机能的问题,只是接口的问题而已吧
接口也是机件的一部份吧.......
接口也是 X360 主机的一部份吧.......
说得好像"白马非马"一样的籍口
我还是觉得 :
因为个别游戏的祯数数据量过大, 才会延迟吧
就算传输不了, 也就是硬件的限制, 就是机能的问题
想减少延迟, 就将所有处理量, 包括画质, 祯数等等尽量减少吧
但 X360 就强调画质, 想不延迟的难度比 Wii 更大
这根本和 Wii 和 wiimote 同一个道理
就是赶不及处理或传输不及, 才延迟吧, 不要说得微软像神科技一样
传输不了, 就是硬件的限制, 亦是机能中的接口限制
而现在的 X360 换了另一接口, 就等如换X360主版, 这不就是机能限制, 那又是什么 ??
接口明显是表达机能的一部份硬件, 接口就是组成机能的一部份,
说接口不是机能这些, 这么明显的 "似是而非" 的藉口真有人会相信
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