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楼主: 恋妖壶

[视频] 开发人员称XBOX360的机能无法完全发挥Kinect的潜力

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圣骑士

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发表于 2010-11-24 08:24  ·  美国 | 显示全部楼层
有一个‘潜力’帖是么……………………

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发表于 2010-11-24 08:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
northcong 发表于 2010-11-24 06:38
如果真是这样, 难堪得应该是kinect吧

kinect显然不会难堪,它从一开始就不是单纯的游戏硬件,而且kinect和move理论上也都可以沿用到下代主机。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-11-24 08:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的...功能已超前吗

圣骑士

一切很天真

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发表于 2010-11-24 08:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
技能不行?难道要出ps3版?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-11-24 09:07  ·  江西 | 显示全部楼层
一会儿就得腻,外设还是别跟主机较劲。
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发表于 2010-11-24 10:44  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 netnight 于 2010-11-24 11:11 编辑
kevin7563 发表于 2010-11-24 01:45
你也幫幫忙
先想想360幾年出的,USB3.0規格幾年出的
你老是倒因為果...到底想說啥啊?



科技不断进步,总不可能过了5年后还在用同样技术来向下相容吧?
Kinect资料流量已经不敷USB2.0使用
你硬要搞成360校能不足,还硬体规划的问题...
5年前的微软,会知道5年后有个USB3.0的规格产出然后先把360做USB3.0的预先规格化吗?


USB2.0传输量不敷使用,那跟360校能完全没有关系好吗~ <<<<< USB 2.0 的传输机能不关X360 机能的事  
就如同我上面举例的
Kinect的大水池透USB2.0小水管来送水到360蓄水池
传送的慢是因为水管小,不是因为蓄水池小...搞清楚先~

要把USB2.0废掉换成3.0规格,那得打掉主机重建...<<<<< 又得承认 USB 2.0 是X360 机能(规格)之内的事  


只是解析理由就不算错吗 ? 谁的错误没他自己驳辩的理由呢 ?
根本就是自相矛盾, 开脱成不关机能的事的藉口
明明你说X360中的传输小水管机能/效能不足应用, 那不算到 X360 的机能/效能的头上, 还想撑什么呢 ?
又忽悠什么科技太快, 地板太硬, 就不关X360机能的事了.........
那以后的游戏机都可以说新科技来得太快, xxx不足应用, 但跟 YYY主机的机能没关系, 真的天下无敌了

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发表于 2010-11-24 11:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
netnight 发表于 2010-11-24 10:44
科技不断进步,总不可能过了5年后还在用同样技术来向下相容吧?
Kinect资料流量已经不敷USB2.0使用
...

科技不断进步,总不可能过了5年后还在用同样技术来向下相容吧?
Kinect资料流量已经不敷USB2.0使用
你硬要搞成360校能不足,还硬体规划的问题...
5年前的微软,会知道5年后有个USB3.0的规格产出然后先把360做USB3.0的预先规格化吗?


USB2.0传输量不敷使用,那跟360校能完全没有关系好吗~ <<<<< USB 2.0 的传输机能不关X360 机能的事  
就如同我上面举例的
Kinect的大水池透USB2.0小水管来送水到360蓄水池
传送的慢是因为水管小,不是因为蓄水池小...搞清楚先~

要把USB2.0废掉换成3.0规格,那得打掉主机重建...<<<<< 又得承认 USB 2.0 是X360 机能(规格)之内的事  


只是解析理由就不算错吗 ? 谁的错误没他自己驳辩的理由呢 ?
根本就是自相矛盾, 开脱成不关机能的事的藉口
明明你说X360中的传输小水管机能/效能不足应用, 那不算到 X360 的机能/效能的头上, 还想撑什么呢 ?
又忽悠什么科技太快, 地板太硬, 就不关X360机能的事了.........
那以后的游戏机都可以说新科技来得太快, xxx不足应用, 但跟 YYY主机的机能没关系, 真的天下无敌了
================
唉...又來個程度低的..
請問...USB2.0的規格..是微軟制定的嗎?
在5年前這樣的傳輸端口是主流,能把這帳算到360規劃的身上去嗎?
這與360的機能更是毫不相干...這是科技進程的結果 OK!?
開始就說明了,某大遊戲開發商就說過,Kinect的晶片處理了絕大多數的體感/3D建模等資訊。360主機本體使用到的效能不到
1%(資料自己去找不再贅述)
所以遊戲畫面/張數的處理那是360主機的事情(目前沒看到Kinect的遊戲有畫面撕裂/延遲的問題發生)
目前只有數據顯示kinect在遊戲人物動作與實體人物動作延遲度是4mms。
而這4mms的延遲是來自於傳輸介面的不足(本串新聞內提到)

你硬要導因為果,把硬體問題搞成360校能不足/硬體設計不良..

那麻煩你回答 PS3有沒有USB2.0 以上更快的傳輸介面?

算了....牛牽到北京還是牛....就算遊戲開發商跳出來說話,你還是能鬼扯成360校能問題。
只能說...


我對你太認真了= ="

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发表于 2010-11-24 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2010-11-24 11:44 编辑

不说出新版瘟7,麻痹给这破玩意编个WIN7驱动会死么,萎软*** 不解释。
速度给我弄个支持PC的高端版的***出来,求萎软不要在360上浪费大家时间,全部人员都去弄新版WINDOWS去。


接口速率问题,,,新技术用在老古董上总会有些磕磕碰碰的,不过这么个问题可真够囧的,360   PS3都快些出后续机吧,长久以来存储器和传输速率限制始终都是各种硬件和应用的最大障碍,严格成本控制的游戏主机这方面更是毫无例外的,所以请不要在这方面攻击360,其它任何主机都是一样的。

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发表于 2010-11-24 11:45  ·  香港 | 显示全部楼层
下代主機還兼容,就這樣。                                             .
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发表于 2010-11-24 11:46  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 netnight 于 2010-11-24 12:06 编辑
kevin7563 发表于 2010-11-24 11:27
科技不断进步,总不可能过了5年后还在用同样技术来向下相容吧?
Kinect资料流量已经不敷USB2.0使用
你硬 ...


X360 USB 2.0 传输机能就不算是 X360 其中的一个机能吗 ?
你硬将 USB 2.0 传输机能抽离出 X360 的机能之外,
USB 2.0 传输机能不足 = X360 的其中一部份机能不足,
这你都不分清楚慨念吗 ?
你只需答我 USB 2.0 是不是在 X360 现主板中现在采用的传输规格就可以了
不过, 你之前和顶楼文已经答了吧
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