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楼主: 展谦昂

一周目通关,说一下自己的感想与心得。

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发表于 2010-11-24 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
orz我K跳过了果然是一件好事……

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发表于 2010-11-24 05:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
MAP也被变相地削弱——至少20多话之前,除了母舰之外,你就几乎别想在队伍里找到一个MAP。其实MF有架灰机变形后也有map,前期还非常好用的!

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发表于 2010-11-24 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkrusher 于 2010-11-24 08:53 编辑

MF某补给机有个四条直线的MAP……
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 楼主| 发表于 2010-11-24 11:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
囧,我说的是“几乎”
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发表于 2010-11-24 11:40  ·  香港 | 显示全部楼层
对eva大爱
不论强弱eva是我永远的绝对主力
话说. . . . . . sp以外的芯片都被初号机吃了

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发表于 2010-11-24 12:22  ·  福建 | 显示全部楼层
合流系统的改进,使得战略性高度提升啊
这新玩法比家用机的小队系统有意思多了

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发表于 2010-11-24 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
还真速度啊,才第一话的人飘过                           

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发表于 2010-11-24 12:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
z的小队系统显然复杂很多,有小队修正和人数修正。
这次的小队,简单来讲就是从1vs1变成了2vs2,僚机不再是真正意义上的僚机了。

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发表于 2010-11-24 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
的确僚机也是真刀真枪地与敌人交火啊!
不过毕竟与一线机体有能力差距,有时候为了僚机的安全得选择集中攻击防止僚机被反击,而有时候在敌方回合不能选择攻击方式时僚机就得放弃攻击机会选择防御或回避了……

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发表于 2010-11-24 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主写得挺好哈哈。我只能说eva太悲剧了,难得进一次机战而且还是第一次进掌机,结果剧情被剪、人物不全、机体实用性还差
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