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楼主: lulala027

大家对GT5的车损满意么? 虽然没自己实践到,但是从目前的视频来看,似乎是***撞***

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发表于 2010-11-23 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
记得当年FORZA2的制作人回答记者关于游戏中车损的程度时,特别提到车损有时并不是技术上的问题,更多的是厂商授权问题,很多厂商不愿意看到自家的车在游戏中呈现出高度受损的样子,从而影响到品牌形象,所以游戏制作者不得不做出妥协。我想山内制作组肯定会碰到同样的问题。
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 楼主| 发表于 2010-11-23 16:06  ·  韩国 | 显示全部楼层
战区观察猿 发表于 2010-11-23 15:56
已经从车友变成损友了?

前阵刚入P3, 一是为了船长,二就是为了GT5。

只是车损也好,天气也好,虽然有了比没有强,但是既然有了为什么不弄的更完美些呢。

看着将近5,600的相对速度  和对面的车  对冲,却连保险杠都不飞掉,  让我觉得现实里的赛车都是纸糊的。

都飞起来了, 大头落地,挡风玻璃仍然安然无恙, 那玩意还是挡风玻璃么。

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发表于 2010-11-23 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
首先,关于GT5的车损还不能下结论,等有人等级高了以后看看有什么变化(目前看来还是有的);
其次,车损这东西,不是想做好就一定能做的好的,而且GT系列加入车损也没多久,耐心点,制作组不是神,ps3更不是神。
再次,授权问题。

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发表于 2010-11-23 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
挡风玻璃啊,车灯罩啊,其实本身也挺结实的。。。
当然目前的视频里GT5结实的夸张了
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 楼主| 发表于 2010-11-23 16:11  ·  韩国 | 显示全部楼层
记得MOP上有种言论, 是 越好的车, 车祸之后 越惨,  越便宜的 反而没事。

因为  好车考虑到人身安全, 让车去承受碰撞的压力。  便宜车 不考虑安全, 所以 就会把力传给车内的人。

照这个说法, 没一个车是好车了。

游戏里损坏 就有损形象。  这个和 相声是用来教育人的, 一样。

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发表于 2010-11-23 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
lulala027 发表于 2010-11-23 16:11
记得MOP上有种言论, 是 越好的车, 车祸之后 越惨,  越便宜的 反而没事。

因为  好车考虑到人身安全, ...

最后那话,你和车厂商说去
和我们说没用。

我个人对外观损毁兴趣不大,对物理损害更有兴趣。网战有物理损害的话,大家会小心些。
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 楼主| 发表于 2010-11-23 16:14  ·  韩国 | 显示全部楼层
因为驾驶的感觉才喜欢GT的, 当然,即使GT没车损,也一样会买的。

只是牢骚两句。  毕竟希望能是完美无瑕。   

真要看车祸,直接去火爆狂飙了。

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发表于 2010-11-23 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 acuizheng 于 2010-11-23 16:18 编辑

记得2年前山内回答过类似的问题,如果完全拟真的话,车速在高速情况下稍微有碰撞就会车毁人亡,所以为了游戏的顺畅要找到一个平衡点,不可能完全像现实当中那样。当然还有刚才提到的授权问题,这个是很重要的。GT里的车都是现实中实际车厂的车,游戏里对车体的表现都是要经过厂商的授权,不是游戏制作者能控制的,他们要签署合同,车损在游戏里的终极表现是什么样是由厂商决定。所以现在玩家看到的应该是游戏开发者在技术和厂商授权的情况下折中的效果。

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发表于 2010-11-23 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这个看什么人什么公司做了,车损的话我觉得GTA4就不错,但你看人家都不挂厂牌,为什么呢?想必稍稍动脑经的都知道,2K不缺钱,授权不算什么,但是为了自己没有官司之困扰,流言之围绕,就不做授权了。综合考虑上代码大师的车损做的最合理,又有厂牌,损的也可以。技术不是问题,麻烦找上门是问题。

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发表于 2010-11-23 17:06  ·  山东 | 显示全部楼层
11楼说的对,估计各大车厂不希望看到自己的产品被撞的七零八落,从而让消费者联想到现实中他们产品的安全性问题吧
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