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楼主: abracadabra

你们觉得QTE这种系统会让游戏变得更好玩吗?

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退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2010-11-24 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
装B之刃是穷尽QTE之能事的游戏。。。

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发表于 2010-11-24 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
哎,我也不喜欢QTE,感觉很夹生
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发表于 2010-11-24 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
龙珠也有…………………………
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发表于 2010-11-24 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 lw12131155 于 2010-11-24 11:17 编辑

不一定非要玩上两周以上才叫好玩能让人通关一次的游戏现在已经不多
这本身其实是个增加视觉效果的设计 战神在这方面已经做到最好 特别是用的恰到好处的OOXX环节。。。
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发表于 2010-11-24 11:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
太多了无趣的很~~适当还行~~~

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发表于 2010-11-24 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
还行   有时莫名地燃。。。。。。。。。。。。。。比如忍者之刃啊   失落的星球2啊

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发表于 2010-11-24 11:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩生化4,觉得QTE挺好的,关键不能太多,纯观赏就没啥意思

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发表于 2010-11-24 12:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
QTE其实就是让大多数的玩家通过简单的按键,却能够获得如同经过复杂操作一样的招数和效果,必然会遭到很多核心玩家的嗤之以鼻,但是同时也会受到轻度玩家的追捧~~见仁见智的东西~~

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发表于 2010-11-24 12:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化4,战神一些游戏处理的还是很得当的~~但是例如忍者之刃那样的个人就觉得过头了~~

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发表于 2010-11-24 14:37  ·  江西 | 显示全部楼层
2L的话有理。。。。。。。。。。
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