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楼主: zack_wang

GT5 感想

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发表于 2010-11-26 18:16  ·  宁夏 | 显示全部楼层
gt模式。就是你必须服从山内的汽车计划。 想快餐不行地。 毕竟开f1的 全世界才多少个有资格。 要体会一下成长的艰辛。

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 楼主| 发表于 2010-11-26 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
fish1980 发表于 2010-11-26 18:16
gt模式。就是你必须服从山内的汽车计划。 想快餐不行地。 毕竟开f1的 全世界才多少个有资格。 要体会一下成 ...

话是没错,其实可以这样,花钱买,类似于DLc那样的,花个10块钱,20块钱的,就开放了,那也挺好

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发表于 2010-11-26 18:24  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主被GT饭喷了吧。

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 楼主| 发表于 2010-11-26 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
ttyzt 发表于 2010-11-26 18:24
楼主被GT饭喷了吧。

无所谓,为个游戏不值得抄,做得再好我又不拿一分钱,做得差我还掏钱买了

终结者

任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2010-11-26 18:30  ·  天津 | 显示全部楼层
一上来什么牛逼车都有了还玩个P 肯定是一点点解锁 就是极品也不是一上来牛逼车可以随便开啊

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发表于 2010-11-26 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
你说的也没什么错,各有所好而已,不过你这么一说让我想到了FORZA3那是可以直接开所有车的,只是不好改装,能那样倒也不错,就是没F1。
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-27 21:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这一点上forza比较好点,***容易,兼顾新手和老手

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发表于 2013-4-28 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tayac 于 2013-4-28 10:08 编辑

GT5的玩法是,买一辆车,跑个比赛~要开始跑比赛的时候就会思考:这条赛道关键的地方有哪几个?最大的对手是哪几辆车,分别的特点是什么?要超越的话在哪一段更有把握?自己的车优势和劣势在哪,要怎样针对着去改装和调校?(当然单机比赛部分难度不高,但也不影响这样的思考)~完成了比赛以后也可以再逆向思维:如何用最小限度的改装代价来赢得这场比赛?~有了这些经验,再去玩B模式,把这些成果运用到B模式车手身上。有钱了再换一辆车,这些步骤又可以重新来一次,又是全新的体验。投入进去以后,甚至睡觉都会想~如同现实一样,乐趣就是在于不断的思考、尝试、练习、实践,而不仅仅是快餐游戏的3分钟爽快。

其实我的想法和LZ正相反,一直觉得GT5***过于容易,又不会保存比赛中的车损,所以容易导致玩家对到手的名车不够珍惜,随便乱开随便撞,反正撞坏了重来就行;弄到最后随便就有几百辆车,里面有大半都不会好好去品味~若只是为了刷奖杯而比赛,那就失去了大部分的乐趣。

其实要做到像LZ那样畅玩所有的车也不用花多少时间,GT5***很容易,线上模式***更是容易得令人发指。但倘若连这样的耐心也没有的话,那只能说确实不适合去玩GT,玩了也体会不到它的魅力。

而F1的价值正在于它是赛车的金字塔尖,尖端科技的结晶,从某种角度来说,GT5中的1000多辆车构成了这个金字塔,GT5想传达的就是汽车工业的这种进化和攀登。若LZ眼里只有F1而没有其他车,那等于没有金字塔的塔尖,自然也无法真正体会F1的意义——它不只是一辆最快的车而已。

在下浅见,参考参考。

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发表于 2013-4-28 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
tayac 发表于 2013-4-28 10:07
GT5的玩法是,买一辆车,跑个比赛~要开始跑比赛的时候就会思考:这条赛道关键的地方有哪几个?最大的对手是 ...

想法很好!山内不想看到撞车又加入了车损,如果车损能赛后保留确实能解决这问题,保养商也不会形同虚设了。

圣骑士

GT饭

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发表于 2013-4-28 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
一上来就想开F1?这样驾驶技术怎能提高?

任何车手都是一步步来的。GT5玩了这么久,我也没想着天天开F2007啊。
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