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楼主: 索拉

[业界] 坂口博信:受制于Wii机能反而是解放的体验,HD视效会影响游戏综合素质!

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发表于 2010-12-4 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
WII那画面玩什么都提不起兴趣

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发表于 2010-12-4 19:27  ·  云南 | 显示全部楼层
说实话  LS说的我还是有些同意的  原先在CRT上玩BIO4、REBIO  真TM的惊艳  现在在平板上玩  我费了很大劲把画面调试的尽量接近CRT的效果  也是出于对生化的爱  其它游戏  就觉得新马里奥可以让我完全忽略画面很好玩  还有WiiSports 这个也相当不错  其余的就没怎么坚持下来了 期待零红蝶重制版  做得好就入Z支持
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发表于 2010-12-4 20:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
大师就是大师,但你们这些俗人是不会懂的。

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发表于 2010-12-4 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
一个纯任派在帮自己工作组宣传...

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发表于 2010-12-4 23:21  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 grxgrgon 于 2010-12-4 23:43 编辑
genius2007 发表于 2010-12-2 14:28
别忘了FFCCCB压倒性的差评


都不是RPG= =別拿不同類的作比較好不好
FFCCCB真的玩下去的力度也沒有
1.人設問題
2.動作的局限性問題(日式動作遊戲的一貫病垢)
3.情節問題...
很多老土橋段...跟沒腦的對話,真是讓人沒力

另外,整篇很多人的回覆都離題了...
人家只是說不注重畫面能夠把時間用在遊戲性方面
這是很正確的
為甚麼這樣說?大家撫心自問一下商營的運作
一個成本,一個開發時間,要配合這兩點去製作一個遊戲
成本不能多,強制要你兩年內造好一遊戲,你想兼顧畫面?又想做好劇本跟遊戲性?
只有兩個方法,一是增加成本,二是延長開發時間
然而,兩點都是今日的商業社會下影響生存的因素
好遊戲人人想要,但***那種遊戲界的萎縮,真是可怕
外國的市場大,所以比較願意投放金錢在開發上

說WII爛遊戲多,多又如何?叫你全部都買嗎?人出遊戲給你選揀而已
PS3也有雷作,只是開發成本高,門檻高,所以造成較少人出
你們更別以為,因為有WII存在,沒人去開發PS3,這根本是兩碼子的事~
WII的XENOBLADE,遊戲性是真的不錯,音樂,劇情,大地圖,多怪,這些真是難以在高清機上看到,但是畫面真的是糟~
PS3/XBOX,我拿星海4來說吧,劇情一般,但畫面真是棒超多,遊戲性也不錯~
說畫面不需要?自欺欺人,有誰不喜歡漂亮畫面呢?遊戲性?每個高質製作人都想弄好,但不是每次都能得所願,這是賭搏~
所以結論上,根本沒必為"他們"去爭論,自己理性點想想,大家都想"最好"
沒有必有因為自己"有哪機種","沒哪機種"而互相保護自己的遊戲機~
我深信若有錢,誰不想敗全機種?誰不想這些公司們都合併起來,一部機種通天下?但這種壟斷可能引發價格亂跳~玩家受罪
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发表于 2010-12-5 08:09  ·  山东 | 显示全部楼层
随便来看看。。。。。。。。。

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发表于 2010-12-5 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
最近游戏太多了,都快忘了有这游戏了,顺便问下这游戏暴死了没?
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发表于 2010-12-5 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
grxgrgon 发表于 2010-12-4 23:21
都不是RPG= =別拿不同類的作比較好不好
FFCCCB真的玩下去的力度也沒有
1.人設問題

钱不是问题,但偏见和狭隘的观念是大问题。
hdm

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发表于 2010-12-5 10:08  ·  广西 | 显示全部楼层
画面和游戏性是没有冲突的...............

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サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-12-5 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
安娜洛蒂 发表于 2010-12-5 09:37
最近游戏太多了,都快忘了有这游戏了,顺便问下这游戏暴死了没?

最近一个暴死的日式RPG是泥耳...

连制作组都解散了
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