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发表于 2010-12-4 23:21 · 香港
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本帖最后由 grxgrgon 于 2010-12-4 23:43 编辑
genius2007 发表于 2010-12-2 14:28
别忘了FFCCCB压倒性的差评
都不是RPG= =別拿不同類的作比較好不好
FFCCCB真的玩下去的力度也沒有
1.人設問題
2.動作的局限性問題(日式動作遊戲的一貫病垢)
3.情節問題...
很多老土橋段...跟沒腦的對話,真是讓人沒力
另外,整篇很多人的回覆都離題了...
人家只是說不注重畫面能夠把時間用在遊戲性方面
這是很正確的
為甚麼這樣說?大家撫心自問一下商營的運作
一個成本,一個開發時間,要配合這兩點去製作一個遊戲
成本不能多,強制要你兩年內造好一遊戲,你想兼顧畫面?又想做好劇本跟遊戲性?
只有兩個方法,一是增加成本,二是延長開發時間
然而,兩點都是今日的商業社會下影響生存的因素
好遊戲人人想要,但***那種遊戲界的萎縮,真是可怕
外國的市場大,所以比較願意投放金錢在開發上
說WII爛遊戲多,多又如何?叫你全部都買嗎?人出遊戲給你選揀而已
PS3也有雷作,只是開發成本高,門檻高,所以造成較少人出
你們更別以為,因為有WII存在,沒人去開發PS3,這根本是兩碼子的事~
WII的XENOBLADE,遊戲性是真的不錯,音樂,劇情,大地圖,多怪,這些真是難以在高清機上看到,但是畫面真的是糟~
PS3/XBOX,我拿星海4來說吧,劇情一般,但畫面真是棒超多,遊戲性也不錯~
說畫面不需要?自欺欺人,有誰不喜歡漂亮畫面呢?遊戲性?每個高質製作人都想弄好,但不是每次都能得所願,這是賭搏~
所以結論上,根本沒必為"他們"去爭論,自己理性點想想,大家都想"最好"
沒有必有因為自己"有哪機種","沒哪機種"而互相保護自己的遊戲機~
我深信若有錢,誰不想敗全機種?誰不想這些公司們都合併起來,一部機種通天下?但這種壟斷可能引發價格亂跳~玩家受罪 |
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