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GT老鸟玩GT5十天之恳切感受

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 楼主| 发表于 2010-12-9 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
在A9VG一般都潜水,我是一个GT系列的老玩家了,从GT2开始就一直玩,后来GT3/GT4都没有错过,10天前机子和GT5的盘才到货,每天晚上苦干几个小时,来这里说说自己对GT5的新元素的感受。
1.精致车的建模相当到位,本人在这10天里拿了不少奖品车,但凡是标准车的全部扔掉,连布加迪威龙都没放过。。。。只保留P级别的精致车种,后来发现,虽然建模方面S级和P级没得比,但从回放效果来看,S级比GT4而言还是有所进步的,至少光影的渲染是强不少。
2.物理引擎的构建非常逼真,虽然无法像开真车一样用肉体来感知车身对驾驶员带来的冲击,但从操控的反应特点来看,比GT4的物理引擎优化许多,至少速度起来后,那种飘的感觉大大增加,对新手来说控制难度也增加了。
3.驾照模式难度降低,GT4的八十道驾照关卡以及挑战任务本人都顺利全金和通过,感觉难度不是太大,当然对新手而言GT所有系列驾照拿金都是非常恐怖的事情,GT5的驾照最后的S照反而最简单,全部为单圈超越赛,只要稍加细心~拿金不是难事,最难的国际iC3以及国际iA2,一个是Z370跑发卡弯,一个是萨特直道超高速制动转90度弯,这两个关卡,我玩了不下几十遍,最后还是巧妙夺金,这里提示一下:iC3这关~所有的电子辅助关闭,ABS可以保留1,第一个左拐弯用手刹+脚刹配合高速漂移冲出,后面的发卡弯一定要控制好速度,第一个急弯保持严格的外-内-外,速度50码左右;第二个急弯同理,速度控制在60多码的样子,然后全力油门冲线。iA2的雷克萨斯IS-F萨特赛道这关,一定要选择好制动点,多半秒不行,晚半秒也不行,而且在减速制动的过程中,一定要慢慢切入弯心,出弯的时候全力油门贴紧外侧冲线。
4.拍照模式非常精致,赛道及场景的升级也让人很满意。
5.Special模式的比赛有些赛事会比考驾照拿金要难很多,NASCAR的比赛非常苛刻,因为NASCAR赛车的转向非常笨拙,但在斜壁高速圈形赛道上,也不要轻易松开油门,只有这样才可能拿金,另外高速赛道一定要用好前车的尾流效应,可以大大提升超车效率。
6.耐玩度,GT系列耐玩度一直很高,GT5也系如此,最耐人寻味的是自由驾驶或街机模式的漂移赛事,物理引擎的强大正在此得出体现。
7.联网模式很强大,不过我目前还没有这个功能,等以后升级了可以和大家一起跑,交流心得~







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发表于 2010-12-9 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
冲这第一条,就想喷喷LZ了,还是忍吧

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发表于 2010-12-9 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我也是从GT2开始的,不过没有LZ那么资深,只是玩而已。所以考牌觉得有压力。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 10:35  ·  美国 | 显示全部楼层
第一条怎么了?为何要喷?

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发表于 2010-12-9 10:37  ·  日本 | 显示全部楼层
强人支持!不知道我还要练多长时间才能全金啊

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发表于 2010-12-9 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 minimog 于 2010-12-9 10:48 编辑

全金也是我的追求,ia2萨特的高速直角弯昨天刚过,不过跑法和lz不同,第一弯全油冲入,贴右侧路肩刹车,入直角弯之前尽可能贴左拉开空间,最后吃路肩出弯,放倒最后几个锥桶是没有失败判定的。

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发表于 2010-12-9 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
又是一个全金帝
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发表于 2010-12-9 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
作为游戏来说很不错了,不过要想体验真实感还是去开真车

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发表于 2010-12-9 10:42  ·  西班牙 | 显示全部楼层
gt5全金真的很简单,GT4那才叫金帝巧克力~~

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发表于 2010-12-9 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主威武~ 顶!
我是头次玩GT系列,作为一款以拟真为卖点的游戏来说,物理无疑是重要的一环,和SIMBIN的GTR系列相比较,在调教和赛车的模拟方面少些东西,没有STEERING LOCK,没有转速调整等等,赛道路面的颠簸起伏很少很少,我是指路面不是上下坡。而且水温没有,引擎不会过热等等,不过瑕不掩瑜,GT5做到真的很好,望山内在后续补丁中能加上这些东西。
最后想请教下楼主,我牛北跑的时间不长,AMG中级学院头4个没问题,最后一个7分05跑整圈那个我总差两三秒,请问除多练还有什么窍门么?感谢。
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