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楼主: 你不懂的

[花边趣闻] SCE、《GT赛车5》贩卖数550万达成,全系列12年突破6000万!!

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发表于 2010-12-10 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero风の子 于 2010-12-10 18:15 编辑
wcloud 发表于 2010-12-10 16:30
出货=贩卖数,很好,概念混淆的不错。

MOVE出货数还400W,销量杯具是怎么回事?


注:贩卖数是提供给贩卖店的数量
=========
~~

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发表于 2010-12-10 18:17  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
比2买次品 发表于 2010-12-10 17:40
好奇怪、如果游戏卖的不好、商家会进那么多游戏吗?都很有流动资金嘛。

感情索黑们卖裤子,估计一进货就 ...

有大卖潜力的游戏很多店都会在游戏上市前夕一口气要求数个批量,
批货量确定后就不能改否则会挨告,也因此每次每逢有名著遭遇销量
大滑坡都会死一大批小店,不久前死得很难看的荣誉勋章就是一例

不过以GT5的号召力550万出货量估计已经消化了85%无限接近500
万销量目标,值得恭喜

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发表于 2010-12-10 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2010-12-10 18:14
排队最多又能排多少人?能跟550W、400W这种级别相比?

再说结果呢?

排队排不了多少人,不过排队反映热门程度。找 枪手不算

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2010-12-10 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
有GT的地方就能集合所有的饭。。。。。。GT你太厉害啦。

骑士

We lost Charlie!

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发表于 2010-12-10 18:23  ·  美国 | 显示全部楼层
恭喜GT5, 山内辛苦也值当了。         另外各种称谓的弟兄们, 有啥好吵的。 游戏好大家支持, 用心玩就是了。 玩个游戏嘴上还得一绝高下,这就叫蛋疼啊。揉揉吧

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发表于 2010-12-10 18:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
贩卖数美,哈哈哈

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2010-12-10 18:27  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 aamatrixboy 于 2010-12-10 18:29 编辑

我说,某些初中甚至小学文化程度的黑子就不要秀理解力了,正文都标注了贩卖数等于出货(SONY的出货实际上资金已经从下一级贩售商手里回拢,对于SONY来说就是实打实赚了550万份的钱),要扯淡先提升下个人知识先,或者问问市场相关人士,否则我看着一部分人自言自语表演就跟看《无极》般搞笑~

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发表于 2010-12-10 18:33  ·  德国 | 显示全部楼层
怎么这么多人纠结“出货量”跟“销量”???对企业来说出货量就是这个产品的销量,这是他们销售给次级经销商的数量,不管接下来有多少卖到了消费者手里这个出货量的钱已经是赚到了,同学们你们在那黑来黑去最终卖给玩家多少对于索尼和微软来说根本没有差别,那些自己“预估”全球销量的更加是信口开河,还是有时间自己多赚点钱让自己开心吧。

噬魂者

我是个变态

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发表于 2010-12-10 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
恭喜了

不愧是千万级的

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-12-10 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀手 于 2010-12-10 18:48 编辑
aamatrixboy 发表于 2010-12-10 18:27
我说,某些初中甚至小学文化程度的黑子就不要秀理解力了,正文都标注了贩卖数等于出货(SONY的出货实际上资 ...


你不知道国美,苏宁,京东,易讯他们是怎么起家的?是如何运作流动资金的?

举个例,美国游戏销售gamestop最大,游戏相关品种有接近2万种。

以GT5为例,如果gamestop只向索尼订购20万份(这个按照125w的出货不算过分),那么就按照索尼以30美金批发价为算,就是600万美元,2万多个品种,每个品种只算10万美元(算下来,每个品种没多少东西,需要不停下单,补货,分拨到每个零售店),gamestop需要20亿美金流动资金,你认为他们拿得出来?

还有amazon,toy r us,best buy更大销售商。

世界很少有商家肯Delivered Duty Paid或者paid on delivery。哦,这个年头唯一肯Delivered Duty Paid,估计是iphon 4了。
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