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楼主: 索拉

[花边趣闻] 《神秘海域3:德雷克的骗局》综合!E3结束后更新预定!

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战士

John Marston, 这才是纯爷们儿!

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发表于 2011-1-16 12:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
正在重温1代,期待中……………………

圣骑士

Torres↑

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发表于 2011-1-16 13:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
快点来啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-1-16 13:26  ·  天津 | 显示全部楼层
再次支持…………快来吧。

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发表于 2011-1-16 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
没啥新鲜感,感觉还是那几张!!!

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2011-1-16 13:51  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看官网高清更新图。。。。。。神海3快来吧。。。。。。。。

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发表于 2011-1-16 15:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
神海3  说什么都是要入正收藏的

圣骑士

O 正在尋覓玩者... ...

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发表于 2011-1-23 01:17  ·  四川 | 显示全部楼层
支持。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-2-8 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 索拉 于 2011-2-8 12:44 编辑

顽皮狗:“我们总在一直追求新的技术挑战,我们很高兴这次我们在火熖的表现上取得突破。
火的表现不是静态的,火在毁坏火头时,我们真实的加入气流效果,就像你能期望的,环境周围的烟也比以前要好得多。
下面我们提供了一段新的视频,当你从大火中逃生时,当你看完建筑跨塌前,你就能明白我说的意思。”
“在这个DEMO中,大家可以看到栋梁被大火烧毁,掉落在地板上,然后完全烧成灰。当然,你以这样的速度进行游戏,是不可能的。(逃生时不可能看火熖表现。。。。)”
“表现火熖的过程真是一个巨大的技术挑战,特别是在你想把游戏别的方面都做到最好,但是最后我们还是弄出了眩目的火熖效果,比如说墙上的墙纸着火的过程和空气中的小火苗”
“实际上,我们在编程时,把环境周围空气中的氧气点燃火熖的过程写进去了,”

早前两段火场视频




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发表于 2011-2-8 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
火焰效果是无敌。

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发表于 2011-2-8 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
视频原来都有了   
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