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楼主: 索拉

[视频] XBOX360超大作《Forza Motorsport 4》正式揭晓!

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发表于 2010-12-14 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
那车帅啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-12-14 13:56  ·  江西 | 显示全部楼层
看来FM4这视频和四张图太给力了……确实如此!

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发表于 2010-12-14 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2010-12-14 13:42
那些不承认FM3赛道优秀的SQ怎么不来发表一下看法呢?

赛道怎么才能算优秀?是与真实赛道更接近还是树叶更绿点?

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2010-12-14 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2010-12-14 13:42
那些不承认FM3赛道优秀的SQ怎么不来发表一下看法呢?

我觉得赛道优势也得分几种方面来说,就像材质也分好多通道类型同理。
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发表于 2010-12-14 14:09  ·  山东 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2010-12-13 20:20
作为一个绝对的FZ系列死忠(1,2,3全正, 其中一代是FZ XBOX同捆主机, 三代是FZ3 XBOX360同捆主机), 客观说一句 ...

每一代都是制作组倾尽心血, 精益求精制作的?

GT1234可能是,就说GTP跟GT5,没生涯+800低模,怎么体现倾尽心血,精益求精?

northcong 发表于 2010-12-14 00:38
fz3 的400辆车, 有349辆是fz2里的, 两年+外包=五十辆,效率无敌

有吐槽点吗?

GT5复制的是上个世代的建模啊,FM3是复制FM2?听谁说的?FM2是本世代的游戏,要是T10复制的FM1的车辆倒是可以喷喷。

两年+外包=五十辆,你自己相信?

某人还一针见血,血在哪里?
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发表于 2010-12-14 14:15  ·  山东 | 显示全部楼层
米哈伊尔 发表于 2010-12-14 14:01
赛道怎么才能算优秀?是与真实赛道更接近还是树叶更绿点?

如果风景建模细致不是优秀点,你玩GT5干什么?抱着GT4继续就行了。

看看GT5的树跟FM3的差别吧,是低保跟要饭的区别吗?

aamatrixboy 发表于 2010-12-14 14:09
我觉得赛道优势也得分几种方面来说,就像材质也分好多通道类型同理。


不得不承认这视频的作者很细心,玩的时候根本注意不到FM3路边的轮胎跟GT5的区别。

更别说那些树了,论赛道风景建模,就视觉这一方面,你不承认FM3优秀于GT5吗?

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发表于 2010-12-14 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2010-12-14 14:09
每一代都是制作组倾尽心血, 精益求精制作的?

GT1234可能是,就说GTP跟GT5,没生涯+800低模,怎么体现 ...

GT5没有生涯模式。。。。。。。。。。。。。。。。[s:389]
算了,不说啥了哥们
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发表于 2010-12-14 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2010-12-14 14:15
如果风景建模细致不是优秀点,你玩GT5干什么?抱着GT4继续就行了。

看看GT5的树跟FM3的差别吧,是低保 ...

这贴有个赛道对比视频,忘了在几楼了,fm3的赛道细节比gt5好很多

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发表于 2010-12-14 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2010-12-14 14:15
如果风景建模细致不是优秀点,你玩GT5干什么?抱着GT4继续就行了。

看看GT5的树跟FM3的差别吧,是低保 ...

一字树比十字树更优秀?要饭的比低保的更有钱

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发表于 2010-12-14 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2010-12-14 14:09
我觉得赛道优势也得分几种方面来说,就像材质也分好多通道类型同理。

还有各种天气变化
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