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楼主: 774321001

TOGF让我感觉到了"啊!这才是游戏"

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圣骑士

未来超尖端科技及地球资源可持续性发展前景危机预测忧虑拯救团团

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发表于 2010-12-16 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主你真有时间,有时间真好,不用上班或上学就是有时间啊,或者自主营业的也是有时间,开个小店,一边玩,一边等生意上门多么遐意啊。。。

审判者

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发表于 2010-12-16 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
死了 吃瓶子呗...

chaos都习惯了 死了1-2秒间就用瓶子复活了.

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2010-12-16 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
TOV unkown我也不用魔武器,除了隐藏迷宫后期。问题是tov的系统确实更成熟一些,更自由一些。我也不是什么操作很强的人,但tov打的很顺。

TOG我打高难度的wii版隐藏迷宫全通了也没有现在这么打的不舒服的。虽然战斗过掉没问题,但打的非常不舒服。

说tov简单无耻?tog的cc廉价连招不是更无耻?问题是cc这个问题太破坏战斗的流畅感了,或者说各人打法不同,这个系统的泛用性不高,尤其是ps3版修正后更让人不舒服。

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-16 11:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2010-12-16 11:03
被敌人碰一下硬直半天,只能眼睁睁被敌人一堆围着活活打死也叫有节奏感??经常进入敌人的红色刚体无敌时间 ...

你可以选择少让敌人打到你,直前STEP是干啥用的?
说到底还是操作水平的问题,红色刚体是要用暴心属性来破的。刚体多的怪可以用直前STEP来打,成功后会大幅提升命中的。
想简单轻松的狂虐敌人的话,还是不要玩TOG了。

审判者

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发表于 2010-12-16 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
我是觉得tp战斗很无聊

TOG战斗打不腻.

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2010-12-16 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2010-12-16 11:49 编辑

我是觉得都很嗲

TOG玩操作,在被敌人欺负和欺负敌人的快节奏攻防转换中带来的无穷乐趣
TOV玩连击,在用各种手段不停的欺负敌人的过程中带来的无穷乐趣

审判者

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发表于 2010-12-16 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
TOV除了 丽塔无脑 不会连了.

我感觉TOG比TOV好上手多了...TOV上来和2位打时就躺了 而且chaos没碰

TOGF chaos打着挺爽.除了一些无耻boss...

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2010-12-16 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2010-12-16 11:56 编辑

tog我倒觉得boss比杂兵好对付。杂兵围上来非常讨厌,很轻易就被破防然后活活砸死,虽然瓶子瞬间复活,但打的很憋屈。问题是为啥打wii版的时候从来没有这种感觉,真是……

我方ai 又很蠢,完全牵制不了敌人,我手控魔法系基本就是满场逃,敌人和打了鸡血一般跑窜速度极快……而且敌人特别喜欢围攻手控角色,step再强被围上还是破防后活活砸死。憋屈。

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-12-16 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是觉得tog无缝换人实在是太爽了

审判者

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发表于 2010-12-16 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
有什么好憋屈的...

经常被围 然后敌人很有团结和节奏意识的一下一下 把明日玲拍死了 哈 觉得挺有意思

反正复活也是一个瓶子的事 而且明日玲一复活就是加75%的血
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