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楼主: 028

[讨论]鬼人回避+回2=无敌??

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发表于 2010-12-20 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
看运气(拖   能不能在无敌时间内滚出攻击范围才是关键啊

不过轰车无回也能滚腋窝

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发表于 2010-12-20 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
别说是回2.....我初期造出了白兔兽装的回1打冰牙龙就已经体验了高达OO里面量子化一般的快感..........

骑士

長い人生

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发表于 2010-12-20 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
简单点南瓜装配双刀,至少磕药没那么悲剧,虽然集中没啥用对双刀

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发表于 2010-12-20 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本人双刀狂,早已验证,鬼回+回2可以避开绝大多数的攻击
028

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 楼主| 发表于 2010-12-20 12:43  ·  美国 | 显示全部楼层
哈哈,那以后回避就变双刀的重点技能了
虽说一直很重要

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发表于 2010-12-20 12:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
普通的无回性翻滚已经可以回避大部分攻击。。。

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发表于 2010-12-20 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
还好我从P2开始就一直坚持不强走的双剑战法,否则的话这作还真的有点不是很适应呢。。。其实LZ的意思应该是鬼人强化回避+回2可以回避时全程无敌。。。不过本来回避时间就短,距离也不长,如果要连续滑步的话耐力槽消耗会很厉害。。。难道这作的快食技能会成为双剑的主力技能???

征服者

『Angel • FIX』

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发表于 2010-12-20 13:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
无敌神马的都是浮云
前提是操作够牛逼.....

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发表于 2010-12-20 15:32  ·  日本 | 显示全部楼层
这个想法很美,但是你怎么保证连续回避?鬼人槽经不起这么折腾,难道你要鬼人化挂强走?那你拿什么输出?防性能2+防强的枪也无敌,一直防着呗。
另外双刀对业务、集中、匠甚至属攻强化都有要求,出回2大大限制了其他技能,你如果就是来跳舞不打的话另说……

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发表于 2010-12-20 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
距离太短,比如打尾巴龙,他把自己抛上天,原地落下
如果没有修改的话;一个滚直接滚出范围,再回来乱舞
现在的话,要么收刀了再滚,R+三角+圈来鬼人化,再乱舞
要么连续回2次,浪费耐力 - -
反正我对这个鬼人回避非常不喜欢,进攻时确实变强力了,因为速度够快,身位够低,可以闪掉近身时怪的大部分攻击,而且没有翻滚后的硬直,可以连续输出
但防守的话,机动性太差,距离太短。收刀的话,又要浪费时间鬼人化。本身处于鬼人化其实还好,但如果是那个鬼人强化状态,看槽掉的我心痛。
有的达人说,这次应该以鬼人强化为主,鬼人化为辅,但实战中,上位的各种怪就喜欢飞来飞去,跳来跳去,攻击机会相应的少。槽就浪费了,而近身后,乱舞威力大,但+槽少,圈+的最多,人得取舍,这种时候,我是更舍不得鬼人强化下,用回避,而且在远离怪物时,很多时候由于龙车的方向修正等原因,仅回避一次是不够的。
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最后的最后:着了火,鬼人回避不能灭之。
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