A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: aceback

[原创] 对p3铳枪和自动防御的理解 01.11更新蓄力扩散流迅龙视频

[复制链接]

审判者

サンオイル背中に涂って

精华
0
帖子
13037
威望
0 点
积分
17292 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2015-1-20
发表于 2010-12-23 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
zyj1983 发表于 2010-12-22 14:31
坐下来好好讨论不就可以了

都说好多遍了我并没有否定你的主题还有自动防御啊~有就用贝~本来铳就属于 ...

炮击不会让怪物疲劳。。。

铳没有这个特性

审判者

サンオイル背中に涂って

精华
0
帖子
13037
威望
0 点
积分
17292 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2015-1-20
发表于 2010-12-23 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 crombly 于 2010-12-23 09:01 编辑
随便起名字 发表于 2010-12-23 06:30
突然想到初代长枪的后跳取消硬直再攻击取消后跳
按照某些人的说法 这原来也是bug啊……


貌似不是初代,是MHG吧。。。。。

所以那一代玩长枪的人很多。。。。。

精华
0
帖子
522
威望
0 点
积分
765 点
种子
13 点
注册时间
2005-8-19
最后登录
2019-7-13
发表于 2010-12-23 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2010-12-23 09:00
炮击不会让怪物疲劳。。。

铳没有这个特性

所以都说了心理作用了~因为以往自己搞最多看怪流一次口水然后再弄会就可以抓了

看了LZ的提议玩了下扩散铳的蓄力炮打法时间上差不多但看怪不止口水一次~自己也不是数据党~仅仅是感觉而已

精华
0
帖子
467
威望
0 点
积分
495 点
种子
0 点
注册时间
2010-6-6
最后登录
2014-11-20
发表于 2010-12-23 09:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果扩散铳的判定和扩散弹一样,那附带灭气效果也是一定的了。

审判者

サンオイル背中に涂って

精华
0
帖子
13037
威望
0 点
积分
17292 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2015-1-20
发表于 2010-12-23 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
扩散弹可以灭气吗?这代还没玩弩不太清楚
至于扩散铳的炮击是否有灭气效果,目前wiki、首发两本攻略、情报志都没提到,所以有待考证。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
583
威望
0 点
积分
602 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-28
最后登录
2019-12-10
发表于 2010-12-23 10:27  ·  山西 | 显示全部楼层
bug无误。。。因为怎么看都不是刻意设计的

但如此经典。。。卡婊是不是考虑做成铳的特性
该用户已被禁言

精华
0
帖子
583
威望
0 点
积分
602 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-28
最后登录
2019-12-10
发表于 2010-12-23 10:29  ·  山西 | 显示全部楼层
bug防,说白了就是太刀回2的思路

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2010-12-23 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
dashantaozi 发表于 2010-12-23 10:29
bug防,说白了就是太刀回2的思路

下一作如果要削弱 估计会只保留单发上弹时的防御效果
变成铳自身特性 不再占用护石

你这么一说确实思路差不多 都是靠攻击后的无敌时间实现非常规输出
区别就是回2靠回避  自防靠防御 还多加一炮

精华
0
帖子
692
威望
0 点
积分
760 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-7
最后登录
2019-12-8
发表于 2010-12-23 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
随便起名字 发表于 2010-12-23 06:30
突然想到初代长枪的后跳取消硬直再攻击取消后跳
按照某些人的说法 这原来也是bug啊……

那必须是BUG……
现在的长枪没有这个功能就是最好的证明……

审判者

サンオイル背中に涂って

精华
0
帖子
13037
威望
0 点
积分
17292 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2015-1-20
发表于 2010-12-23 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这回的数据应该是全的了~~
大家一起来完善打法吧~~

类型装填数射程射角LV1威力LV2威力LV3威力LV4威力斬れ味消費(業物)
通常5发中等中等 10+火414+火518+火621+火72 (1)
放射3发中等15+火921+火1128+火1432+火162 (1)
拡散2发中等广20+火630+火840+火1044+火113 (1)
补充:2ch上研究的说法是这次扩散和通常在射程上几乎无区别(求验证!)
上面的数据是未加炮术技能的,炮术师使无属性伤害增加10%,炮术王增加20%
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-15 15:39 , Processed in 0.182553 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部