A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 9216|回复: 30

关于ADSL网速,及可行的提速方法(补充一些经验.)

[复制链接]

征服者

魚魚,偶耐你!

精华
1
帖子
5136
威望
1 点
积分
5425 点
种子
5 点
注册时间
2009-2-20
最后登录
2019-3-26
 楼主| 发表于 2010-12-21 13:45  ·  宁夏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sascsi 于 2010-12-24 14:57 编辑

首先要说下,国内主流的上网方式还是ADSL,很多新建的小区根本没有考虑日后可能升级的光纤接入,根本没预留RJ45网线,而且ADSL2+未来是可以升级到24Mbps的下行的网速.所以悲剧的ADSL估计还要陪伴我们很多年.下面说下和ADSL上网有关的一些速度和可行的提速方法.

先说下,如何查看自己ADSL工作状态.方法一般都是进入路由器或是猫的管理页面,里面会有ADSL状态,WAN状态等等.可以去查看.
或者命令行使用TELNET (路由IP)查看.
比如我的



接下来看图说几个关键数据,需要说明的是这里看到的数据只是你的线路数据.都需要在局端更改,个人无法修改.

mode:
这个是ADSL上网的模式,国内的主流有G.DMT和ADSL2+.
G.DMT延迟较小,但无法适应8M以上的带宽.此模式较适合我们打游戏用.
ADSL2+一般用于8M带宽以上的ADSL,有更严格的纠错和校检机制.适合下载.

type:
这个是ADSL上网的类型,有Interleave和FAST.
1.    快速模式和交织模式的区别在于:快速模式在信元调制和纠错方面的手段比交织模式要简单的多,快速模式只有前向纠错,而交织模式具有加扰(增加BIT相关性,用于纠错),交织深度及一些缓存等方面的纠错手段。   
2.    交织模式对数据包文先进行校验处理,利用芯片的纠错能力,增强了线路的抗干扰性,使ADSL线路稳定性增强,   
3.    但交织模式会增加线路传输的时延。   
对于我们来说FAST适合打游戏.但国内基本都是Interleave.

SNR Margin (dB):
噪音裕量.这个值关系到你的线路的极限带宽越大越好.一般而言,高于30dB是比较好的线路质量,高于20是正常使用,低于10的话,需要让电信客服来换线了.

Attenuation (dB):
这个是衰减.这个值应该越小越好.

Attainable Rate (Kbps):
线路极限带宽.这个值如果高于你的套餐,可以试试多拨和叠加.

Rate (Kbps):
你当前的速率.
也就是带宽,带宽是你选购套餐时固定的,如1Mbps,2M,4M,等等.这里需要注意的,服务提供商都会说明下行带宽也就是1,2,4M等等,而对咱们打游戏来说至关重要的上行,他们是不会特别注明的.一般而言,针对ADSL的技术特点,上行带宽一般是下行带宽的1/8.也就是说,4M的套餐,上行是512kbps.而更低级别套餐,一般是固定在128或256kbps.

看了上面的内容,大家应该明白了,最适合打游戏的ADSL应该是G.DMT+FAST.这俩值都需要局端来更改.mode一般修改比较容易,而type牵扯线路稳定性,所以修改很困难.我是投诉了很多次才修改成功的.给大家的建议是,不要拨打10000,因为他们也不懂.直接投诉到受理投诉部门,告诉他们PING太高,影响游戏体验.看看他们是否能帮你更改.至于你的线路是否可以更改,主要看噪音裕量和衰减.大概可以参考我的数值.

在线路质量较好情况下,ADSL2+改为G.DMT可以降低约5-10ms的ping,Interleave改为fast可以降低10-30ms的ping.

一些实际使用经验.
1.纯桥模式ping比路由模式低.如果使用无线猫.且家里只有少量设备且不用共享文件的话,可以使用无线或有线连接猫(路由),然后使用PS3或PC进行PPPOE拨号来上网.纯桥方式比路由方式ping低5-20ms.(视路由性能而定)
2.高主频,内存较大的硬件设备有助于提高ping.实际约影响5-50ms
3.broadcom芯片组的性能比CONEXANT要高.
4.如果室内无线设备较多.使用有线连接,ping也会降低.但影响微弱.


在国内,没法装光纤的情况下,只能使用这种"蚊子再小也是肉"的办法了.

这是我ping本地DNS,

修改前
ping 202.100.96.68 -n 10

Pinging 202.100.96.68 with 32 bytes of data:
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=16ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=15ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=19ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=15ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=15ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=15ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=18ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=17ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=17ms TTL=252
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=31ms TTL=252

Ping statistics for 202.100.96.68:
    Packets: Sent = 10, Received = 10, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 15ms, Maximum = 31ms, Average = 17ms

修改后

ping 202.100.96.68 -n 10

Pinging 202.100.96.68 with 32 bytes of data:
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=10ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=9ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=9ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=9ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=10ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=11ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=51ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=10ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=8ms TTL=61
Reply from 202.100.96.68: bytes=32 time=9ms TTL=61

Ping statistics for 202.100.96.68:
    Packets: Sent = 10, Received = 10, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 8ms, Maximum = 51ms, Average = 13ms

这是ping google dns的

修改前
C:\Users\SASCSI>ping 8.8.8.8 -n 10

Pinging 8.8.8.8 with 32 bytes of data:
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=112ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=136ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=135ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=108ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=117ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=137ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=161ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=177ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=114ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=123ms TTL=50

Ping statistics for 8.8.8.8:
    Packets: Sent = 10, Received = 10, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 108ms, Maximum = 177ms, Average = 132ms

修改后
ping 8.8.8.8 -n 10

Pinging 8.8.8.8 with 32 bytes of data:
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=181ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=105ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=165ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=105ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=103ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=122ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=145ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=105ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=189ms TTL=50
Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=107ms TTL=50

Ping statistics for 8.8.8.8:
    Packets: Sent = 10, Received = 10, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 103ms, Maximum = 189ms, Average = 132ms

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

1

查看全部评分

征服者

魚魚,偶耐你!

精华
1
帖子
5136
威望
1 点
积分
5425 点
种子
5 点
注册时间
2009-2-20
最后登录
2019-3-26
 楼主| 发表于 2010-12-21 13:46  ·  宁夏 | 显示全部楼层
这个可以申请精华不?

精华
0
帖子
37
威望
0 点
积分
37 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-29
最后登录
2011-11-18
发表于 2010-12-21 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 H_AR691 于 2010-12-21 13:51 编辑

这么麻烦。。。有这点儿心思还不如直接移民算了!!!!!!

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
168 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2018-11-9
发表于 2010-12-21 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这个应该没多大改善。。。

终结者

注定FPS的狗

精华
14
帖子
9078
威望
36 点
积分
11159 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2016-4-28
发表于 2010-12-21 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
好帖~~ 加分 刷色~~
PS:sa头像里的老婆挺漂亮 有点像汤唯

征服者

魚魚,偶耐你!

精华
1
帖子
5136
威望
1 点
积分
5425 点
种子
5 点
注册时间
2009-2-20
最后登录
2019-3-26
 楼主| 发表于 2010-12-21 14:13  ·  宁夏 | 显示全部楼层
具体改变还在体验中

今天刚改的实际感觉是,以前搜DE,始终1格,今天经常能搜到2格,区别还是明显的......

精华
0
帖子
589
威望
0 点
积分
751 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-21
最后登录
2020-5-30
发表于 2010-12-21 14:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
交织模式改成快速模式?

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
511 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-26
最后登录
2015-1-11
发表于 2010-12-21 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
好贴,但是对于我还是太复杂了,不明白怎么弄,还是维持现状吧

征服者

魚魚,偶耐你!

精华
1
帖子
5136
威望
1 点
积分
5425 点
种子
5 点
注册时间
2009-2-20
最后登录
2019-3-26
 楼主| 发表于 2010-12-21 18:46  ·  宁夏 | 显示全部楼层
jasonwwang 发表于 2010-12-21 18:32
好贴,但是对于我还是太复杂了,不明白怎么弄,还是维持现状吧

看着复杂而已,其实说白了,就是自己看路由信息,然后电话去电信就行了.......成不成是两说了

精华
0
帖子
834
威望
0 点
积分
844 点
种子
12 点
注册时间
2007-10-3
最后登录
2025-1-27
发表于 2010-12-21 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
非常感谢,分享经验,但实在太麻烦,目前ADSL玩玩也就3格
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-31 19:51 , Processed in 0.237056 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部