- 精华
- 0
- 帖子
- 28
- 威望
- 0 点
- 积分
- 15 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-3-2
- 最后登录
- 2005-5-25
|
发表于 2005-3-2 18:11 · 四川
|
显示全部楼层
下面是引用相对挂念于2005-03-02 17:42发表的:
本来不想说了。不过看来不说不行。生4NGC版你玩过伐?你知道他全3D演算+90%的NGC机能,就能想到PS2版能有多少移值度。不过我想你是想PS2版能玩就行吧?至少我不会眼红的拉,要玩的和真正的生化FAN早去玩NGC版了,弄不好C社还会为XBOX来个NGC加强版。你的:寂静3,4XBOX有吗?我告你有的,还是画面加强版,***度加强了,你不知道不能怪你因你没XBOX。最气的是你那句:PGR,宣传的凶不过品质真是不及GT4的十分之一,大哥吹牛别这么说好伐,十分之一,GT4我打的时间不比你短,PGR2也打了段时间,PGR2是2003底的,GT4是2005头的吧,不过GT4鼓吹的全3D观众在PGR2早就实现了,GT4比PGR2好的一点就是SCE那个山内一典对那赛车驾驶那个完美感觉,画面算用尽了PS2机能不过和XBOX上的OUTRUN2和现最好赛车画面的微软拉力有距离的。那个最新的FORRZA每辆汽车都由16000个以上的多边型来建构(是《GT赛车4》车体多边形的3倍),GT4缺点就是没撞坏车,山内说会在GT5中加入,不过FORZA实作了车身损毁系统,车辆于赛车过程中的碰装损伤或者自然损耗等,都将会实际反应在车身外观与性能上。 大哥不懂就别装懂了,PS:有XBOX的我想大多也有PS2吧,应为有比较才会有感想,你连XBOX都不大了解说什么啊。PS2也有优点但被你吹飞了 你厉害,连生4用了NGC多少机能你都可以算出来,不要告诉我是C社打电话跟你说的,带个眼睛就装博士,你不害臊啊
GT4不是2005年而是2004年底出的,连这个都不知道还说自己玩过GT4的时间比我多?你的脸皮也真够厚的................对GT4根本不了解还赶来评论,看来神作不是你们这些LU能够体会得到的,跟你说了也是白说
PS:都什么年代了还在拿多边形来作为衡量标准,GT4和F谁的车体真实度谁高明眼人一看就能看出来.........我是没有XBOX,垃圾不值得买...我要玩它可以到机房去玩[2元一小时,和PS2一个价]
好了,本大爷时间有限,就不跟你们这些费柴废话了,爽GT4去也 |
|