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问一个关于朱雀鹏翼的问题

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 楼主| 发表于 2010-12-23 21:19  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是这招出的概率不是很大,平均4次才能出一次,每次飞燕一段就落地,不知道问题出在哪,感觉出招按键按得还是挺准,xx前x挑空之后连续按y,是不是后4下飞燕不是一定都能全中,一定概率直接落地终止,还有那个幻龙鹏翼是什么招,从没用出来过,和朱雀的按键差不多,双刀的冥府也是这样出招的概率也不大

骑士

零零零

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发表于 2010-12-23 21:40  ·  日本 | 显示全部楼层
朱雀鹏翼个人感觉空中是否打全可能和起始出招距离有点关系,稍微拉开点距离.
出招的话,其实XX后那个前X要推准方向,之后的YYY感觉没那么严谨,幻龙鹏翼鹏翼, XX前XX挑空技,接饭刚落什么的.
找个空地没人的地方,空着发发找找感觉.

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-12-23 21:45  ·  香港 | 显示全部楼层
XX 之后,确定按了前再按X,前X这下出了,不要看敌人有没有被挑空,直接按Y~

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 楼主| 发表于 2010-12-23 22:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
回复 xbird 的帖子

我每次都是看到挑空再按y,感觉如果没看到挑空直接按y很容易没有按键的判定,比如xxy如果按太快出招很可能不出那个y,等会我在试试你的方法

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发表于 2010-12-23 22:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
这问题我以前研究过一段时间

距离是一部分原因,然后是AI的配置和动作影响较大,比如说回避动作。总结而言2段X命中(AI硬直)使成功概率大一些,例如人形挑空段距离本身就合适,爆忍的回避和格挡会掉40%,枪忍回避动作略少,50%,僵尸的硬直很小但高度适合,因此是30-40%的区间;阿紫,高度合适中X段硬直也很大,60%以上;蝎子,类人形,只要X段没有出回避动作几乎全中;狼人,硬直短,Y段的回避动作很频繁,30%以下;罗刹。。不用说了,各种格挡,8%以下……

其余的就不一一举例了,其他因素还有手速之类的,Y段需要快;敌人的血量也占一部分因素,断肢快挂的空中就不判定了。当然我只是按印象点一下几个因素,这本生有没有RP我也不好说

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发表于 2010-12-23 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
看你玩的是NG2还是NGS2了,NG2至少我玩到现在爪子朱鹏空中那几下基本没落空过,除非阿紫等一些不会被挑空的敌人在受创后的动作有所变化,打忍者基本是100%命中,朱鹏空中3下必须命中一下才能出后面一下,所以你发不出来是因为前一下没命中,没敌人时第一下也是发不出来的。

NGS2就比较囧了,因为游戏本身有错位的设定问题,导致朱鹏经常第一段打不到被挑空的敌人,所以也就没了后话,在蝎子身上尤其明显。

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 楼主| 发表于 2010-12-23 23:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
回复 断肠草 的帖子

我玩的是ng2,求命中率高的方法,我一般都是飞燕一段后就落地,飞燕4段全中打忍者的概率是4次中一次,

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发表于 2010-12-23 23:47  ·  日本 | 显示全部楼层
S2命中是问题,除了断肠祖说的错位现象,AI还超会躲,,有时候前X直接打空......

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发表于 2010-12-24 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
出朱雀鹏翼很多人都是因为xx前x后多按了一个X,导致只能出一段飞脚,NG2的出招比较僵硬,很多时候多按一个键都不行
双刀的冥府是因为你出挑空之前敌人已经被断一脚一手此时发动不能

征服者

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发表于 2010-12-24 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2010-12-24 15:39
出朱雀鹏翼很多人都是因为xx前x后多按了一个X,导致只能出一段飞脚,NG2的出招比较僵硬,很多时候多按一个键 ...

比起说NG2出招僵硬  我更愿意说NG2系统严谨 指哪打哪   
可郁闷的是拖慢毁了这严谨的系统
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