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楼主: fnkscfzy

暗影之王战斗技巧

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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
回复LS,那个视频我已经看过了。 最后战神3的视频是一个外国人做的。
那个视频就单把武器而言的技巧性 没有LOS高,因为战神3一共有4把武器。但把这4把武器分开单独一把武器拿出来研究技巧研究的空间没有暗影之王大。
那个视频主要是根据4把武器的无缝切换让怪物造成浮空增加连击感。所以玩得是一个武器的无缝连接,在战斗中不停的切换武器来达到视频上的战斗技巧。

而暗影之王是单武器,就单个武器拿出来研究技巧,战神的技巧的确比暗影少。单把武器的招数还是比暗影少。战神的优势1和2代不存在战斗优势,主要是3代的无缝连接,造就了你说的那个视频后面。

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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
但那个视频有个问题我仔细注意到了。 视频基本上实在斗技场录的。 就是说视频上的技巧是根据武器的无缝连接然后施加到单个敌人身上的。 就是说如果要打成视频上那么华丽应该需要和敌人造成1对1的对抗局面才能 把敌人打成那样。 换句话说这是一段欣赏视频。如果拿到怪物众多的群战当中,这种连击应该是派不上什么很大用场,很有可能被其他怪物中途中断。

而战神3的视频是最后1个,回到第1个是忍龙视频,就是实战和表演举荐的技巧。

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 楼主| 发表于 2011-4-11 18:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
L+口 转转转
是雅典娜之刃 这招撒。
实战中用得最多的这招,范围攻击。
战神确实单把武器的招数太少了,研究的空间也小。3代主要是依靠切换武器,战神3的无缝切换确实是好东西,动作游戏都应该这样沿用。

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发表于 2011-4-11 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 fnkscfzy 的帖子

暗影之王其实也可以说是两把武器,虽然不像鞭子这么使用频率高。
鞭子作为主打的唯一把武器,如果招数再不做的多点那就太失败了。
至于那个视频里的技巧在实战中是否能实行这个不好说,其实暗影之王对一般人来说简单粗暴的就那两招。
3 D的恶魔城做到现在就战斗系统还是无罪叹息最佳。

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发表于 2011-4-11 22:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2011-4-11 18:15
L+口 转转转
是雅典娜之刃 这招撒。
实战中用得最多的这招,范围攻击。

既然武器做的多,采用无缝切换也是理所应当,单把武器招数少点影响的确不大。
多武器系统相对单一武器肯定是更有魅力。
能即时切换武器的一线ACT代表首当其冲的就是鬼泣,猎天使魔女,忍龙倒还要在快捷菜单上卡下。

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 楼主| 发表于 2011-4-12 17:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
对,恶魔城无罪最爽快。无罪的打击感是不输给鬼泣的。
就是无罪太单调了,还有场景做得太简陋给这个游戏造成了死穴。所以无罪的综合素质还是没有暗影高。但无罪打起来更爽,不过暗影的鞭子比无罪更有力度感。如果两者综合下就真是神作了。

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发表于 2011-4-13 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗影之王的打击手感让人想起了了3A的女神侧身像(虽然类型不同,但战斗部分为了突出打击手感,会有类似轻微停顿的感觉)
无罪里面系列传统的要素更多,副武器配合7个水晶球变化多端,武器方面4把鞭子,招数也不算少,打击手感更流畅,而且副武器和连击可以互相衔接,还有属性相克等细致设定,无罪的缺点就是场景重复且少,除此之外几乎没啥瑕疵。所以单把系统拿出来比较基本肯定是无罪更强(这里特别说明 3 D系列作品里,2 D的忽律不计)下来就是暗影之王。
当年手感系统能和鬼泣初代叫板说明了他在这方面的成功,日本人在ACT类和FTG类游戏上的水平造诣的确不是欧美很容易能赶上的。
至于你说暗影打起来更有力度感觉也许是鞭子本身攻击范围大,以及打击在敌方身上会有卡顿造成的,画面场景和气势暗影之王优势很大,可以说完胜,不重复这点最厚道。
总的来说暗影打击感不错,(介于日系和美系ACT之间的手感)感觉比战神3强(战神3乃战神正统系列种打击感最弱的一作)

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发表于 2011-4-13 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2011-4-13 10:38 编辑

还有高难度设计上也是无罪强,疯狂难度下敌兵配置和NORMAL完全不同,初期出现后期高级杂兵很正常,攻击欲望更强,部分敌人包括BOSS有新的招数,这点比暗影之王强(暗影之王敌人AI各难度基本差不多,配置不变,也就是扣血多一点,偷懒嫌疑)。
你应该也知道,一线的ACT类作品(不同难度敌方配置,攻防节奏等都不一样,忍龙,猎天使,鬼泣)这样更加增加了新鲜感和耐玩度何乐而不为。暗影之王试水成分比较大,估计投入也有限能这样我也不好在多说什么了。
暗影之王的优缺点都很明显,看的出来还是很有潜力的,还是那句话如果有个强大的制作人加入相信会更加锦上添花。
2 D的就不讨论了,3 D 的作品无罪和暗影之王是必玩的作品。
也许你觉得我在说的基本都是暗影的缺点,不过没办法,作为系列忠实粉丝,毕竟爱之深责之切,有种恨铁不成钢的心情。
总而言之恶魔城系列离真正成功之路还有一段距离,能挤进一线作品行列是最终目标。

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发表于 2011-4-13 15:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
威克兄每帖都很多字呢~
看来你的爱不比Y君差呐~

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发表于 2011-4-13 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
能麻烦楼主翻一下PS3的按键吗?360的有点不知所措。。。
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