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楼主: 烧饼夹里脊

[讨论]游戏系列长寿与剧情的关系

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发表于 2010-12-28 22:50  ·  四川 | 显示全部楼层
确实啊,不过有些系列如FF13就已经有些找不到系列神髓了~

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2010-12-31 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实在的 很少看剧情 所以RPG基本上不碰 但是伊苏是个例外

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2010-12-31 12:56  ·  广西 | 显示全部楼层
长寿的作品还剧情连贯的  
我估计不多  

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发表于 2011-1-1 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS说得很好。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-1 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
路过........................

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发表于 2011-1-1 15:58  ·  江西 | 显示全部楼层
重视剧情的应该是AVG,RPG在于系统,所以最终幻想每作系统才会大刀阔斧的改革,赛尔达,口袋等等大作同样是靠系统取升,反观以剧情取盛的,除了国产有几个呢?国内很多人都应为受仙剑这类RPG的影响而认为RPG核心在于剧情,但仔细想想日本能大卖的游戏没几个是靠剧情的

精华
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发表于 2011-1-1 17:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情很重要,我尤其喜欢超长篇的剧情,我虽然不玩网游,但对魔兽的剧情推崇备至,生化系列对我来说其实早就没有当初那种感觉,但为了追逐威叔的足迹依旧一代一代的玩下去,仙剑、天地劫之类的也是因为前后几作在剧情上有千丝万缕的联系才让我依依不舍,至于FF系列,我玩的最久的却是那个格斗类的纷争

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发表于 2011-1-1 19:53  ·  江西 | 显示全部楼层
回复 dqknight 的帖子

真要超长的剧本GAL游戏一大把

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发表于 2011-1-2 01:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
要在之间寻求一个平衡点吧,如果剧情拖着实在冗长的话也是个很糟糕的事情

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发表于 2011-1-2 03:11  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏可玩性很重要,如果只注重剧情那不如去看小说或电影。
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