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楼主: tidussnake

K和露背哥鸟狙视频(2格信号)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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骑士

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发表于 2011-1-3 00:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上兄台,玩喷子吧,这几天,我喷子打的好开心!

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发表于 2011-1-3 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
喷子我原来也是很期待的,玩7带之前我的第一想法是弄套喷子,弄套smg,结果发现这代喷子不给力啊。不过最近看到几个玩喷子的kd很高,我用smg什么的也确实喷不过他,也打算玩玩喷子。但最关键的是这两天网络悲剧,玩combat training都会被强制登出啊!

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发表于 2011-1-3 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
话说露背哥的预瞄做得真是好,两格灵敏度几乎是qs无压力啊。

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发表于 2011-1-3 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
COD7的自录视频和死亡回放一样,可以看出实际游戏时的延迟时间,看画面准星和敌人差了一个半身位以上。

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发表于 2011-1-3 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 tiger1945 的帖子

的确是这样的,死亡回放你看到的是对方主机的影像,而剧场功能看到的是延迟镜像,用狙击的时候最明显,特别是用甩狙技巧的时候,剧场回放会将延迟计算进去的,所以会出现很多准心不在人身上也命中的情况。但是QS的情况则除外,因为QS基本是L1和R1同时按的,所以在闪狙的情况下,准心是在人身上才出现命中的,其实,COD系列的录像以及回放功能,其实是和什么时候按R1有很大关系的。如果L1和R1的间隔时间很短的话,那基本是不会出现延迟镜像的。这个东西很难描述清楚,玩的多应该会明白。
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-3 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
年底买张P3版记得。。要带我玩啊。。。。

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发表于 2011-1-3 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 sjl19960126 的帖子

其实越低灵敏度的应该更喜欢COD7的强制晃动,因为它可以加速准心的移动速度,关键是你要熟练的掌握强制晃动的轨迹,玩的多了,你会发现,COD6的闪狙和COD7的闪狙其实是一样的,而且预瞄也是一样的位置,强制晃动也只不过是让你的预瞄变的不太稳定而已,不过这些可以通过甩狙来修正,所以你的提前预演影像的能力要加强。很多快狙的朋友只所以不能够完全适应COD7的强制晃动,原因就出在他们的高灵敏度,闪狙只有在低灵敏度的情况下完成,而QS充其量也只不过是快速甩狙,你的灵敏度很高,帮助你的只是开镜后的快速修正,而COD7的强制晃动存在,导致你的高灵敏度在QS的时候修正瞄准变的不精确了。强制晃动是加速准心移动,你的高灵敏度也是加速准心移动,也就是有2个加速度,对于高手来说,一点点的差异就会导致严重的后果。
另外,我不喜欢盲狙,因为对我来说,盲狙就是碰运气,网络延迟和无线网络等客观因素太多,我希望狙击玩家不要盲目的去练习盲狙,根本不存在的技术,只是运气而已,如果你真的想快,那就好好练习预瞄,好好练习甩狙。
PS:COD系列如果想增加闪狙或者QS的稳定度和准确度,你可以通过L1,L3,R1,R3的4键同时按来得到最大程度的增加,但首要条件是你的预瞄。

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发表于 2011-1-3 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
好帅啊,太厉害了

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发表于 2011-1-3 20:16  ·  河北 | 显示全部楼层
骚k出手稳准狠~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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2018-5-6
发表于 2011-1-4 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
上来的3连死是亮点,哈哈哈哈
早就该换原始瞄准了嘛,用啥acog。。。。[s:389]
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