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(转)任何人都能看懂的PS3私有密钥破解说明

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 楼主| 发表于 2010-12-31 16:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 masamune 于 2010-12-31 19:14 编辑

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-638861-page-2.html
不太一样,ps3游戏的程序文件是经过数字签名加密的,备份出来的游戏iso是经过解密的,自制程序更没有这种东西,官方系统读不到这层加密会拒绝运行,所以需要用电子狗绕过这个检测机制,黑客大会这个破解就是得到了官方数字签名的算法,可以把备份的解密游戏或任何一个自制程序计算出一个“官方”的数字签名让ps3以为这就是sce官方的“正版”直接运行
打个比方,我做了个游戏,送到sce官方压盘,sce会用特殊算法给游戏数据做一层数字签名加密再压盘,假设加密出的数字签名是abc,ps3要求必须有这个abc才能运行,所以没经过sce的程序不能用,而现在我可以用黑客大会公布的相同的算法自己算出数字签名,结果同样是abc,和z版没区别

但以后换新主板的机器不好说
每个游戏有游戏厂商自己独有的公钥,不是说sce泄露的那个私钥,是每张盘的密码,类似游戏发行id号一样的东西,通过这个算出每个游戏的最终数字签名,假设ps3现在有1000个已经发售的游戏,那sce就把这1000个游戏的数字签名都保存在新机器里,说白了就是让新机器只能运行完全符合这1000个数字签名的老游戏,也能运行原样复制后和这些老游戏完全一样的蓝光d盘,但不能运行这1000个以外的自制程序,因为自制程序的数字签名不在这1000个的范围内,你自己算的数字签名肯定不可能和现有的游戏完全相同
以后出的新游戏换新的加密算法,不升级固件不能玩

圣骑士

ps123V4,暂时不准备入5。

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发表于 2010-12-31 16:57  ·  河南 | 显示全部楼层
不错    越来越让人期待了~

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发表于 2010-12-31 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
慢慢等了 YY再多也没有真的发布的时候有说服力 现在什么都是浮云

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2010-12-31 17:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
持续观望中,等到完美破解再说,现在伊依然乖乖玩Z中~~
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发表于 2010-12-31 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是说以后直接运行ISO,不要分割合并了?

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 楼主| 发表于 2010-12-31 17:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以后直接运行蓝光刻录盘

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发表于 2010-12-31 17:24  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ShyouKun 于 2010-12-31 17:24 编辑

SONY不是SecuROM这种DRM加密算法的主要研发者么?居然会犯下这么幼稚的错误?无法想象。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-31 17:25  ·  河南 | 显示全部楼层
直接运行ISO那就美了!!!
更期待自制的到来

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发表于 2010-12-31 17:44  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 松坂樹梨 于 2010-12-31 17:45 编辑

以後無論sony怎様更改硬件主板也好,都能直接運行散装光盘或ISO?
即是日後的PS3將變為不設防主機?
官方系統也能運行散装光盘或ISO?

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发表于 2010-12-31 17:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
自制系统才是最给力的消息,等好消息到来了。
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