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楼主: dante帆

[分享] 质量效应这游戏真强悍啊。。。。。。。

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发表于 2011-1-7 01:47  ·  英国 | 显示全部楼层
etimes2001 发表于 2011-1-6 16:08
因为BW承认当初玩不来虚幻引擎 ,难度还是可以的,毕竟到后面二周目还是有些挑战的

二周目更没挑战了,等级武器装备。。。用不完的钱,动不动就满的背包,还没有排列功能。。。
难度高低和敌人AI 一点联系都没有,只有皮厚了。。。
我觉得,有难度的地方就是一周目序章刚开始,什么都没有的时候。。。

现在想还有恶的感觉。。。我都替那个写剧本的悲哀,那么好的剧本,结果游戏竟然给做成这个样子。

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发表于 2011-1-7 02:30  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2011-1-7 02:36 编辑
yumeryu 发表于 2011-1-7 01:47
二周目更没挑战了,等级武器装备。。。用不完的钱,动不动就满的背包,还没有排列功能。。。
难度高低和 ...


剧本和难度没有直接联系吧....质量的各种演出效果加全程配音表现力非常好,毕竟是个RPG,反正我玩的时候到没太在意动作部分,所以2代战斗改善了很多啊,1代毕竟是第一次,当初觉得RPG还可以打枪,很神奇。还可以换装备,因此掩盖了不少缺点。
k-2

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发表于 2011-1-7 03:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
不觉得ME哪里好玩,特别反感剧情的时候不停的选择对话的游戏
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发表于 2011-1-7 05:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
作为RPG  它的流程实在是太短了。。

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发表于 2011-1-7 08:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
嗯…欧美游戏好强大!从2003年的游戏到2011年!基本所有知名的我都下了,都玩不到半个小时……还下坏两块硬盘!!也就战争机器跟光环玩的下去

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发表于 2011-1-7 08:57  ·  山东 | 显示全部楼层
ME系列的确不错,但是以此来贬低日式RPG是不对的,难道你当年没开心的玩过日式RPG吗?

战士

クロエ先輩の使者

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发表于 2011-1-7 09:00  ·  天津 | 显示全部楼层
zfxjojo 发表于 2011-1-6 23:16
看LZ写得 应该以前没有玩过美式RPG  博德之门 龙与地下城 冰风谷 无冬之夜 都很经典的 但是日式也有日式的好 ...

嗯,强烈同意你的观点,虽然我对ME2喜欢的无以复加,dlc全买了,但是还是怀念博得之门系列,作为美式rpg,质量2还是难以达到当年的水平,美式rpg的辉煌已经过去了,想要复兴还有很长的路(话说龙与地下城是哪个?不是规则名吗?)
相反,我担心的其实是美式游戏的没落,除了几个系列以外,美式已经很少出新了,就算那几个老系列剧情也是越来越弱,相***式已经开始向两方面分化,有本土派和海外派,虽然两派有竞争,但是分工还是很不错的,作为美式日式都爱的人,实在不愿意看到像这个趋势下去日本一方独大的重演,至少美式最好在LU上能让任天堂变扭变扭,CU市场也就那么大,反而状况会好些的感觉
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发表于 2011-1-7 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我买回来一直无玩,真的这么吸引。。
nds

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发表于 2011-1-7 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
可惜是美式的.我没碰啊

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发表于 2011-1-7 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2011-1-7 01:26
一般般的博得2就可以干翻现在绝大多数的美式RPG。

博德系列是BIOWARE的作品,不是黑岛的。
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