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力解1和力解2的分別

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 楼主| 发表于 2011-1-7 16:27  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
力解2是等時間就可開,力解1要被怪打才可開
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-7 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
不了解、、、、、、

悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2011-1-7 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
搬运一下,这是力之解放2的...........1的话 发动条件估计是一样的,大概发动效果不同

累计200伤害立刻发动这个大家都知道了,这个没有问题,关于无伤发动等回帖中的问题,几天里几次测试得到几个结论,以及对于技能发动的修正和技能效果的修正。

首先提供技能发动的基本条件,即,被大型怪物发现时间累计达5分钟自动发动(即出现眼睛标志),此时间为可累计时间,中途遇到换区等眼睛消失的时间不会计入在内,并且,注意:中途若因受伤害累计超过200发动过力之解放,则发动力之解放之前的被发现累计时间清零。

然后对于力之解放2的技能效果进行测试,首先是会心率,可以确定大于30%,用黑轰剑-30会心打出了会心,可以确定不会大于50%,用迅刀40%正会心打出了不会心。猜测为50%,理由是用迅刀+见切1 有50%的会心,一分半内连续输出没有一次不会心。

力之解放2的持续时间是一分半即90秒,这个绝对没有问题,并且发动力之解放期间受到的伤害不会计入下次发动力之解放的200伤害之内。

其余的飞人 体术+2 都没有问题,吼有效 气绝有效 弹刀有效 。

在其他地方看到的,复制过来给大家看看,发动效果为见切+5,飞人,体术+2  

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 楼主| 发表于 2011-1-7 16:33  ·  香港 | 显示全部楼层
力解1要被怪打才可開,力解2只要等時間就可開

终结者

看帖不回~ 半身不遂~

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发表于 2011-1-7 16:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
力の解放+2
発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、集中、ランナー、固定スタミナ消費が1/5になる。
大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮

力の解放+1
発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、ランナー、固定スタミナ消費が1/2になる。
大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮

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发表于 2011-1-7 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
? +15 力の解放+2 発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、集中、ランナー、固定スタミナ消費が1/5になる。
大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮
+10 力の解放+1 発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、ランナー、固定スタミナ消費が1/2になる。
大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮

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 楼主| 发表于 2011-1-7 16:35  ·  香港 | 显示全部楼层
发动效果为见切+5,飞人,体术+2,攻中,防中,火2,回2

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发表于 2011-1-7 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我来翻译一下, 就是暴击up(会心提高), 斩味上升一个等级(这个你看不出来,内在的, 可能是不弹刀的意思), 集中,  飞人吧, 耐力消耗减少.

力解1的话没有集中, 耐力消耗减少,但是没有力解2 效果强. 估计会心上升的也没有力解2大.
时间都是90秒.

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2011-1-7 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
nozxxx 发表于 2011-1-7 16:33
力解1要被怪打才可開,力解2只要等時間就可開

那个 解放1我自动发动过

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 楼主| 发表于 2011-1-7 16:42  ·  香港 | 显示全部楼层
さむい 发表于 2011-1-7 16:41
那个 解放1我自动发动过

????????
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