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[讨论] FIFA11和实况的一些感受

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 楼主| 发表于 2011-1-10 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先就是平衡性,
如果从FIFA的经理模式下游球队玩起的话,会充分体现到这点,球员的能力数值非常之平衡,每个点的成长都是如此真实,但是成长还是忒慢了。
而实况的能力值就相对夸张一点,但感觉很爽,另外成长也快多了,总的来说很爽快。

球员的动作方面,FIFA完胜实况,看看实况令人狗血的跑步就知道了。FIFA球员的动作很连贯。

AI方面,FIFA完胜实况,FIFA球员的跑位是这么的销魂,每每传出好球,心中莫大的成就感。而实况举个简单的例子,球员的挤成一团的事情见怪不怪了。

手感问题,总的来说,FIFA要长按,实况要轻按。实况代表了亚洲细腻,而FIFA则注重欧洲大力的爽快。个人感觉实况的射门手感还是要强于FIFA。说到射门,FIFA的零角度射门还是太扯了。

授权问题,不多说了。但是实况强大的编辑功能可以弥补这个缺点。

菜单交互设计,极其不适应FIFA,很多不合理的东西,要向实况学习,甚至想储存两套阵容都没办法(我反正没找到)

联赛模式,感觉FIFA不如实况爽快,比如FIFA经理模式太真实了,一个小球会的成长要个5,6年时间,不过现实也如此,相比实况就要爽快多了。

BUG方面,就如索尼和微软机器的质量,一个充满了小问题的产品竟然敢拿出来卖。要向日本厂商学习(FIFA比较经典的BUG,夺冠后动画和对方球员一起庆祝夺冠……)

总的来说FIFA更真实,AI也合理。实况更夸张,AI嘛…… 鉴于AI和授权的原因,毫不犹豫选择了FIFA

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发表于 2011-1-10 12:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
这帖子会战吗
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发表于 2011-1-10 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说多了没用 玩FIFA配对24小时无等待 这一点就说明了所有的问题 不用像你细分这么多点了
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发表于 2011-1-10 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
足球游戏苦手!无法比较!
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发表于 2011-1-10 14:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是FIFA11的手感细腻 动作流畅~~~

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发表于 2011-1-10 15:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
FIFA11没有玩过,俺是新手。围观!

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发表于 2011-1-10 15:23  ·  福建 | 显示全部楼层
这帖子不具备战的潜力,游戏各有所爱,我不表态

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发表于 2011-1-10 15:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
多年来的习惯令我还是偏向实况

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发表于 2011-1-10 15:35  ·  四川 | 显示全部楼层
如果FIFA的UI做得和实况一样的好的话 FIFA就完美了

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发表于 2011-1-10 15:51  ·  广西 | 显示全部楼层
那个节奏让我想起忍龙~~
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