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楼主: saico

关于第二次Z,没人关注一下地图画面么?

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发表于 2011-1-11 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
又不是ACE/SC
看Z里完蛋舞那效果就算要直观……

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发表于 2011-1-11 19:36  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2011-1-11 19:37 编辑

AP可以随意变换彩色蓝色的

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发表于 2011-1-11 19:39  ·  日本 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2011-1-11 20:36
AP可以随意变换彩色蓝色的

这个还真不知道,煋了。
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-11 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不要纠结了,如果与流畅比起来当然地图怎么样都好,但如果机能无压力的时候难道还选择2D地图吗?

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发表于 2011-1-11 19:43  ·  福建 | 显示全部楼层
说真的与其把时间都花在搞华丽的3D地图上不如把时间都花在做战斗动画上,每话地图就弄一张2D贴图再加入地形判定就行了,这样比做3D快多了

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发表于 2011-1-11 19:43  ·  日本 | 显示全部楼层
机能不是问题吧,@是ps的,mx是psp早期的,现在psp已经是晚年了,该发挥底力了、

战士

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发表于 2011-1-11 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
3D地图的基战也有切换回2D俯视模式
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发表于 2011-1-11 19:50  ·  河北 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-1-11 19:35
2d还有一点不好是我方机体全部一水的蓝,看着不够新鲜。

这位仁兄没有玩过机战AP吗????

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发表于 2011-1-11 19:55  ·  天津 | 显示全部楼层
容量?XO也是大头啊

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发表于 2011-1-11 19:57  ·  日本 | 显示全部楼层
xxm112 发表于 2011-1-11 20:50
这位仁兄没有玩过机战AP吗????

玩过,但最近在玩模拟器的og2,想当然了,我错了[s:83]
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