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楼主: suwuliling

[原创] 怪猎里设计最不符合逻辑的地方之投票

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圣骑士

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发表于 2011-1-15 11:55  ·  英国 | 显示全部楼层
这还用说么 吃肉喝药完还要摆个胜利姿势 危在旦夕的时候有这时间不如写写遗书什么的

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发表于 2011-1-15 17:36  ·  天津 | 显示全部楼层
歷代老問題
腳下能反光的水面永遠都只反射天空,永遠都沒有怪和人的倒影.
各種身型巨大的怪物鑽地後各種地面不留痕跡.

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发表于 2011-1-15 17:39  ·  广西 | 显示全部楼层
其实最不合逻辑的是猎人结实的身体……
很多怪物一招就能让猎人死无全尸了

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发表于 2011-1-15 18:14  ·  香港 | 显示全部楼层
那個呀
最不合理的地方
什麼打爛牙才有牙之類

其實是這樣的
獵人公會分發素材時 是看物品完整度的
完整的素材 獵人公會當然拿去用了 哪會分發給這些獵人 拿去賣給有錢人也賺一大筆了

所以上有政策 下有對策
獵人們就打爛那些部位,自然會掉在地上,任務完了就找那些貓車我們的貓去收拾爛掉的素材,自然就有了,公會看到素材都爛了自然就沒用了,就送獵人任務獎勵了
獵人們用來做武器反正都要分解素材了自然沒差。


以上純屬個人YY

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-1-15 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
历代都有的,悬崖飞身而下,毫发无伤……

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 楼主| 发表于 2011-1-15 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我也觉得  以后怪猎应该改成不破坏才给奖励  比如角龙的角  搞得容易被破坏点  这样也变相加点难度

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发表于 2011-1-15 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我始终觉得最不可思议的是猎人吃完肉一定要专注地拍肚子以及喝完药一定要专注地举手......不管站在他面前的是红着眼的轰龙还是口里冒火的火龙甚至是全身缠绕红光的煌黑..............(⊙o⊙)…

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发表于 2011-1-15 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
fei0130 发表于 2011-1-13 10:38
蹦极死不了!
打死怪物,割到什么,你说了不算-_-。
一把刀,4下磨好。

磨四下就算了,狩猎笛长枪铳枪锤子斧子磨的是武器的

退伍者

侍の魂

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发表于 2011-1-15 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
自古以来MH里设计最不合理的东西就是吃完药那个POSE了
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-15 22:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我添加一个,角龙怒吼的时候我和猫猫离很远都抱头痛苦,小鹿在一旁若无歧视慢悠悠的跳走,莫非鹿有高耳?!
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