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楼主: suwuliling

[原创] 怪猎里设计最不符合逻辑的地方之投票

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 楼主| 发表于 2011-1-15 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
其实你不觉得野生的小猫也不怕吗。。。

圣骑士

正義感過度+同情心氾濫+小心物

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发表于 2011-1-15 22:25  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得猎人除了爬墙的时候不能跳是属于比较那啥的...

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 楼主| 发表于 2011-1-15 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
其实猎人一直半残疾状态在战斗。。。

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发表于 2011-1-17 01:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
哈哈哈,4和5笑死了xD

蹦极虽然想吐槽,但是也幸亏不会摔死

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发表于 2011-1-18 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
认真你就输了……

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发表于 2011-1-19 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我认为最不合理的是作为食草类的角龙有巨大的角还有獠牙同时又那么凶暴,在MH世界比较严谨生物学立场背景下竟然有如此违背一般生物学的动物存在实在是让我很疼。。。
其他诸如高楼坠落之类的确实很搞,但是看看MH中的物理定律违背情况也就释然了,说明那个架空世界不一定可以用我们的物理学解释,但是那边的生物学看来是和我们这边一样的,所以角龙的存在才会那么不合逻辑。。。

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发表于 2011-1-19 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
对了,想起一个,猎人能中红彩鸟闪光说明闪光对猎人有效,但是猎人扔闪光时怪物被闪中,猎人自己不会气绝。。。

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2011-1-19 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
要说的话,其实捕捉的怪物是如何处理的?

麻穴落穴。。。。谁来把这怪物挖出来运走?

MHP2G,MHP3的OP都有专门的车子负责捆绑怪物好像。。。

但是这怪物不醒么。。。捕获玉这么管用?那为啥平时不用它来睡怪物- -

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发表于 2011-1-19 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
无权投票
2.  蹦极?还有更刺激的,反正也死不掉

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发表于 2011-1-19 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
能跳起的动作,被震,能按X蹲下也被震!
可能对KOF大门!习惯了
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