A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: yumeryu

NG2 视角,NGS2 视角。。。?

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
1085
威望
0 点
积分
1237 点
种子
43 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2024-2-25
发表于 2011-1-14 10:16  ·  广西 | 显示全部楼层
唉,忍龙的视角,一直都觉得不爽,我就喜欢打ACT视角能拉远点,让我看到周围的情况,另外OT和UT的特写,玩久了也让我感觉不胜其烦,能有个选项,可以自由开关特写那该有多好,高难度下的NG2,视角问题确实很突出,我时常有无法判断周围环境的情况发生

精华
0
帖子
1181
威望
0 点
积分
1337 点
种子
7 点
注册时间
2009-4-21
最后登录
2024-11-25
发表于 2011-1-14 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
路过,随便看看。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3089
威望
0 点
积分
3445 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-7
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2011-1-14 20:03  ·  英国 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢那些特写,好爽快。。。~~

而且特写时镜头一顿乱转,身边有多少敌人,大概在那里就都知道了。。。

一般都是附近来人一多就用个无敌时间长的招式,周围多少人,在那里就都清楚了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3089
威望
0 点
积分
3445 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-7
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2011-1-14 20:05  ·  英国 | 显示全部楼层
keepgoon 发表于 2011-1-13 21:31
哇擦!你居然如此闷骚的在发起投票。
我随便投的第一项,不过自己打的时候都是狂砍一气。跟你联机的时候感 ...

这个。。。是 NG2 的修罗道练出来的。。。

那个的AI难度太BT 了。。。而且人也多。。。

终结者

我的美人儿!

精华
3
帖子
9679
威望
3 点
积分
10780 点
种子
49 点
注册时间
2005-6-19
最后登录
2024-9-11
发表于 2011-1-17 19:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
比较同意11楼的观点,我也认为远视角更好些,更便于观察周围的情况,特别是高难度下,有时看不到敌人,有时看不到自己,个别时候敌人和自己全看不到,我在打第二关拿爪子的小黑屋和第八关爆忍礼堂前的室外场景都遇到过敌人和自己都看不到的情况,视角切到了场地外面,郁闷之极,南瓜要是再把视角调整一下会更好。

精华
0
帖子
979
威望
0 点
积分
1049 点
种子
15 点
注册时间
2006-10-21
最后登录
2024-10-25
发表于 2011-1-17 19:49  ·  河北 | 显示全部楼层
视角不好是公认的 至少我感觉在墙角的处理就不好 别说敌人 连自己都看不到总也说不过去吧。。。

精华
0
帖子
97
威望
0 点
积分
114 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-23
最后登录
2016-10-23
发表于 2011-1-18 10:14  ·  四川 | 显示全部楼层
让我想起了西格玛1蕾切尔打斗技场DOKU那个任务,完全看到的是墙壁

精华
0
帖子
13675
威望
0 点
积分
14733 点
种子
25 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-5-25
发表于 2011-1-18 10:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
嗯...Σ2的任务还忒喜欢挑雷神小窝那种狭窄的场景,视角总是被那莫名其妙的空气墙挡住,不习惯的一贴墙就懵了。

精华
0
帖子
865
威望
0 点
积分
911 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-28
最后登录
2013-4-17
发表于 2011-1-19 21:36  ·  美国 | 显示全部楼层
雷神小窝⋯⋯你妹,这么一说还真象,果然是鸟人!

精华
0
帖子
47
威望
0 点
积分
-51 点
种子
0 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2015-3-19
发表于 2011-1-26 13:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感觉很重要,在NG2上忍悟出来的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 18:43 , Processed in 0.266020 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部