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想问一下。fifa在xbox和ps3上 感觉差距大吗

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 楼主| 发表于 2011-1-17 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
不知道买什么好了~

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发表于 2011-1-17 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
买ps3的吧,360的好一点

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发表于 2011-1-17 17:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看你适合哪个手柄了
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发表于 2011-1-17 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
手柄是习惯问题,画面差异不大。看你联的朋友哪个平台多了
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发表于 2011-1-17 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层

5图的设计拇指活动空间是个P
拇指的扩张那么大了,再往下拨拉多难受
好好试试前四张的拇指运动方位和5图的拇指运动方位,哪个带动的肌肉少,哪个就是省力。

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发表于 2011-1-17 18:46  ·  美国 | 显示全部楼层
请各种高人告知一下你平时大拇指是怎么放的,是不是一直咧在外边啊?
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发表于 2011-1-17 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
locklee81 发表于 2011-1-17 18:46
请各种高人告知一下你平时大拇指是怎么放的,是不是一直咧在外边啊?

不是怎么放的问题,而是运动范围和带动肌肉多少的问题。因为都知道PS1最初的手柄的设计就是只有十字键,没有考虑上摇杆的问题。而后来出现带摇杆的手柄也仅仅顺应时代潮流而已,并不想改变十字键的设计方位和整体外形,那时的摇杆也是辅助而已,只是多个选择,大多数操作还是在十字键。所有的设计思路都已经在PS1时代定型了。但是现在摇杆是主流了,不得以还要顺应潮流,因为已经出现这种带摇杆手柄的设计了,所以也就继续沿用下去。但是你玩家的接受与否,适应与否,人家才不管你死活,爱玩不玩,想玩就要忍着。所以就这玩意的设计,是一种不负责,唯我独尊的设计。

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发表于 2011-1-17 19:07  ·  山东 | 显示全部楼层
手柄设计上xo确实好点 不过从ps时代开始已经适应它的手柄了

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发表于 2011-1-17 19:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
居然有人说画面相差不大........

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发表于 2011-1-17 19:33  ·  香港 | 显示全部楼层
只有ps3... 感觉画面11比10好不少  360手柄握着有种充实感 但是对我来说还是感觉有点大  PS3手柄现在蛮习惯 不觉得太别扭.
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