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楼主: 索拉

[业界] SQUARE-ENIX作品持续遭遇恶评,年度首款HD大作《精神骇客》获IGN 4分评价。

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发表于 2011-1-21 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2011-1-21 16:25
我总觉得SE这种挺进西方的进取态度应该是值得肯定的, 现在属于阵痛期和探索时间, 我们应该给予的是鼓励而不 ...

挺进西方就叫进取?难道把日式游戏进一步完善就不能叫进取了?这世界缺少擅长欧美式游戏的厂商吗?擅长制作欧美游戏的厂商自己不会进取西方市场?需要史艾来进取?你非要打破头去跟欧美厂商比谁欧美游戏做得好你具备这条件吗?你比欧美更了解欧美的游戏风格偏好还是比欧美厂商的技术更强?你分明干不了这事却非逼着员工放弃自己的长处拿短处去和欧美厂长处拼这叫“***”!

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发表于 2011-1-21 17:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
期待和田下台

PS:早下台早超生

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发表于 2011-1-21 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
说穿了这不自在是史艾自找的。欧美游戏大厂商那么多,人进步那么明显轮得到你日商去插一脚吗?你没那本事就别瞎参合,干自己擅长的去~

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发表于 2011-1-21 17:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这是神马游戏???

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发表于 2011-1-21 17:58  ·  四川 | 显示全部楼层
活该 做打枪游戏就是这个下场

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2011-1-21 18:00  ·  日本 | 显示全部楼层
SQUARE-ENIX看来玩完了。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-1-21 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
LS说得太过了,没本事做不代表不能尝试。别忘了游戏公司是以盈利为目的的,只有往多方面发展才是他们的战略,你让他们做擅长的日式游戏,但在开发成本高的次时代有得赚吗?难道要每一作挂着FF头衔,而且史艾的开发周期我们玩游戏的都知道的。有些东西谁一开始就能做好呢,只有不断的尝试吸取经验吧…另外他们那么大的公司,神马人才都有,我们在论坛说的他们会考虑不到?还有勿人参哈…
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-21 18:03  ·  山东 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2011-1-21 17:11
怎么不是,SE的IP自然是SE的作品,SE自然要负责

这个貌似牵强了,虽然SE有责任,也不至于成了冤大头吧,这帖都在喷SE。

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发表于 2011-1-21 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
SE生产"高分""神作",你们不要黑它[s:386]

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发表于 2011-1-21 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
wcloud 发表于 2011-1-21 18:03
这个貌似牵强了,虽然SE有责任,也不至于成了冤大头吧,这帖都在喷SE。

se出钱,自然是se把的关

虽然没必要太苛责,但要追究责任,最终总是算se头上
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