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楼主: frankywhu

[感想]“WTF!发售平台PS3/PSP2”——这将是PSP2避免陷入上一代轮回的至极关键

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发表于 2011-1-28 12:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果一个厂商想开发PS3游戏,那顺道做一个PSP2赚点是不错。

如果一个厂商只想做掌机游戏,那在PSP2上他得拿出相当于PS3的开发成本,这种开发成本的问题怎么办?

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-1-28 12:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
家用机游戏掌机化,要做的做的彻底。

psp的现状我认为就是没把自己的道路走彻底而导致的。

再具体的我也说不出来了,一个感觉而已。

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 楼主| 发表于 2011-1-28 12:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2011-1-28 12:37
如果一个厂商想开发PS3游戏,那顺道做一个PSP2赚点是不错。

如果一个厂商只想做掌机游戏,那在PSP2上他得 ...

是。

只能说Sony自己也还有许多工作要做。

我很喜欢掌机玩家用机的感觉,只希望psp2的道路不要太坎坷。

我始终不认为psp的最大问题是散装光盘。

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发表于 2011-1-28 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
frankywhu 发表于 2011-1-28 12:38
家用机游戏掌机化,要做的做的彻底。

psp的现状我认为就是没把自己的道路走彻底而导致的。

没有人会真拿主机的标准来看掌机 两者定位也不相同 难道你认为PSP的失利主要跟PS2有关???
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发表于 2011-1-28 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
frankywhu 发表于 2011-1-28 12:39
是。

只能说Sony自己也还有许多工作要做。

掌机玩家用机,这条路我觉得成问题的很。就好比高清电影,拿到MP4上去欣赏一样...       

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 楼主| 发表于 2011-1-28 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
cc1989 发表于 2011-1-28 12:42
没有人会真拿主机的标准来看掌机 两者定位也不相同 难道你认为PSP的失利主要跟PS2有关???

怎么可能psp的失利与空前成功的ps2有关?

psp的问题是自己的问题。

而这个问题,就是你的前半句话,Sony的定位不同,于是psp举步维艰。

我整篇帖子的意思就是:为了不和苹果和老任火并,Sony主机和掌机的定位应该完全相同,然后坚决贯彻下去。

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 楼主| 发表于 2011-1-28 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2011-1-28 12:44
掌机玩家用机,这条路我觉得成问题的很。就好比高清电影,拿到MP4上去欣赏一样...       

确实问题很多。

但跟苹果和老任拼定位,拼创意,那么就不是“问题很多”了,而是死定。

那两家已经没留下多少空间给Sony了。

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发表于 2011-1-28 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cc1989 于 2011-1-28 13:06 编辑
frankywhu 发表于 2011-1-28 12:45
怎么可能psp的失利与空前成功的ps2有关?

psp的问题是自己的问题。


奇怪 你自己不是拿PS2的游戏标准来比PSP吗 这不是就是说跟PS2有关
还有,别忘了主机也差不多更新换代 那到时候怎么办 你是不是拿PS4的游戏标准来比PSP2

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 楼主| 发表于 2011-1-28 13:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankywhu 于 2011-1-28 13:09 编辑
cc1989 发表于 2011-1-28 13:03
奇怪 你自己不是拿PS2的游戏标准来比PSP吗 这不是就是说跟PS2有关 还有,别忘了主机也差不多更新换代 那 ...


主帖引用了小岛的话。

我的意思一言概之:“Sony要赢,其主机和掌机的市场定位必须在真正意义上完全一致。“

机能的差距只是实现这一点的一个方面而已,无论ps4和psp2之间有多大的差距。
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发表于 2011-1-28 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
frankywhu 发表于 2011-1-28 12:47
确实问题很多。

但跟苹果和老任拼定位,拼创意,那么就不是“问题很多”了,而是死定。

拼定位和创意,赶不上对手,至少路的方向没错。现在的思路,恐怕方向就搞错了...        
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