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楼主: frankywhu

[感想]“WTF!发售平台PS3/PSP2”——这将是PSP2避免陷入上一代轮回的至极关键

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-1-29 08:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
dizzytom 发表于 2011-1-28 16:05
ngp这次的关键是发挥好触摸屏功能,前后多点触摸的话相当于至少能同时触摸4个点(前俩后俩)。相当于一个游 ...

希望创意能赢最好了。

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发表于 2011-1-29 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
总感觉定位比psp还模糊了
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-29 15:40  ·  四川 | 显示全部楼层
不看好NGP
等破解了再入手NGP

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发表于 2011-1-29 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
free33336666 发表于 2011-1-29 13:39
总感觉定位比psp还模糊了

索尼只要把心思摆回一部掌机最基本的一点,就是游戏上就行了。
别像PSP一样,只顾卖机能,卖功能 忘了最基本的一点。

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发表于 2011-1-30 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层
其又想挑战苹果,又想压制任天堂。

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去TMD的头衔

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发表于 2011-1-30 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
cc1989 发表于 2011-1-29 21:05
索尼只要把心思摆回一部掌机最基本的一点,就是游戏上就行了。别像PSP一样,只顾卖机能,卖功能 忘了最基 ...

NGP就跟当年的PS3 一样,一个妄想做什么家庭娱乐终端,一个想做掌上娱乐终端,结果前一个已经失败了,后一个的命运就不知道了

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 楼主| 发表于 2011-1-30 14:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
zy_zlj 发表于 2011-1-30 12:12
NGP就跟当年的PS3 一样,一个妄想做什么家庭娱乐终端,一个想做掌上娱乐终端,结果前一个已经失败了,后一个的 ...

恭喜,Sony被你老人家“失败”了。

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发表于 2011-1-30 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
如果所说的云计算被运用到PS3/PSP2上,以一款游戏的价格换来在家用机和掌机上均能享受的游戏体验,那是相当不错的。其他不说,看看有多少玩家纠结于那终为浮云的PSP版生化危机(DS上那款复刻不算)
就我个人的观点,和上次掌机大战一样,PSP2这回再次与3DS拉开了性能差距,定位与对方也不一样。因此下一代掌机上面的游戏作品情况,我分析可能还会是上一代那样:PSP2的为通用次时代游戏的多平台之一,而3DS上面能成为话题大作的还是为其量身订造的游戏。当然从目前的阵容还看不出来(主要还是个机能问题,老任始终坚持掌机要比主机低世代)

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发表于 2011-1-30 15:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看了psp2的硬件配置标准,要玩大多数ps3游戏是没问题了,但这仅仅是对应ps3上的游戏,如果等ps4推出后就不知道sony要采取什么策略了。估计ps3还能再顶个3-4年吧,不过个人还是喜欢在家用机上玩游戏。

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 楼主| 发表于 2011-1-31 08:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
litianqi5 发表于 2011-1-30 15:50
如果所说的云计算被运用到PS3/PSP2上,以一款游戏的价格换来在家用机和掌机上均能享受的游戏体验,那是相当 ...

正是。

所以既然老任从来不跟风,那Sony也没有任何理由和必要跟在别人屁股后头。
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