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楼主: Resurrection

回顾一下游戏机历史中的机能与销量

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 楼主| 发表于 2011-1-28 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Resurrection 于 2011-1-28 23:35 编辑
ydqydqydq 发表于 2011-1-28 23:29
n64是输在卡带vs光盘上
当时机能最差的是ss
另外多边型处理能力是ps更强


我每个世代选取的都是销量排前两位的主机,所以在第六时代没有提及DreamCast和XBOX(XBOX销量其实和NGC几乎完全一样,我就拿在当时游戏界更有影响力的Nintendo举例了)
至于N64和PS,如果你愿意信SONY公布的多边形处理能力的话,那"PSP比NGC强"就成了真命题了
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发表于 2011-1-28 23:34  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2011-1-28 23:48 编辑

游戏机的失败与否是看游戏支持,而不是看机能的强与差,N64和NGC失败是因为没有得到第3方的支持。

现在跨平台的游戏,WII/PS3/360,卖最差的都是WII平台的,同样跨NDS/PSP平台的游戏,大部分也是NDS的卖最差,你说这个是什么原因? 如果一个游戏出在WII/PS3,NDS/PSP,你去买正版,别告诉我你喜欢买画面差的WII/NDS版本。

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发表于 2011-1-28 23:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻想诗人 于 2011-1-28 23:37 编辑

当年PS差N64的机能有WII差PS3和XBOX360一个时代这么严重,根本就不同性质的东西。还有N64卡带的容量制约了它,这就是为什么FF7选择了PS。PSP输NDS是输在游戏上,NDS的销量是任天狗出现才逆转的,一开始一直被PSP压着。真受不了某些人群,根本没经历过那些时代,百度一下,就搞得像什么都懂似的。

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发表于 2011-1-28 23:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻想诗人 于 2011-1-28 23:37 编辑

不好意思,卡了一下,连了一贴。

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发表于 2011-1-28 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
同样跨NDS/PSP平台的游戏,也是NDS卖最差    发言之前也应该查查资料  去看看掌机上cod的销量
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发表于 2011-1-28 23:47  ·  广西 | 显示全部楼层
现在3DS和NGP,因为老任有几款刷屏的游戏,所以即使没有得到第3方的支持,依然会处于不败的地位,只是会过得很辛苦而已。

但NGP就不同,索尼本身没有多少号召力的游戏,如果得不到第3方的支持,基本就是死路一条。

NGP的设计很符合老外,应该会得到不少倾向画面的欧美厂家青睐,在日本只要能抓住怪物猎人就可以了,我的预测是2台掌机都旗鼓相当,3DS会优胜一点。
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发表于 2011-1-28 23:48  ·  广西 | 显示全部楼层
free33336666 发表于 2011-1-28 23:41
同样跨NDS/PSP平台的游戏,也是NDS卖最差    发言之前也应该查查资料  去看看掌机上cod的销量

好吧,这个游戏还真没有注意到,就改为大部分吧。

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发表于 2011-1-28 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ忘了一点,Wii是在XO之后出的,而PS和PS2面世时都是当时性能最强的主机
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发表于 2011-1-29 00:23  ·  广西 | 显示全部楼层
Resurrection 发表于 2011-1-28 23:27
结果从来不总结经验教训的Sega彻底退出了……
BTW.请您回答一下我的问题,PS、PS2时代的SONY(机能较为落后 ...

索尼的PS主机本来是和老任合作的,但老任拒绝了所以索尼才自己做,就是后来的PS主机,当时老任还沉迷在SFC的王国中,是索尼的PS主机才使游戏界来了个大解放,所以索尼当时绝对不是毒瘤,而是游戏界的一个大***。

同样PSP也是,如果没有PSP的加入,我们可能还在玩GBA,就是因为PSP的加入才使得老任开始重视开发掌机,想想以前一台GB就要玩上个10年,就知道老任有多恶了。

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发表于 2011-1-29 00:33  ·  广西 | 显示全部楼层
首发那段时间  PSP1000略胜于NDS....之后的一年内,PSP和NDS也只是你来我往,07年时当DSL出来的时候就开始拉开距离了....
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