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小胡子的游戏要是都早个3,5年出,那就都算大作了。

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 楼主| 发表于 2011-1-28 23:33  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的《最后的故事》,要是早出个3,5年,那就算是WII上扛鼎之作了,也没有《异度之刃》这把标尺在那横着。
过去的《失落的奥德赛》《蓝龙》,要是早出个3,5年,正处在JRPG的高峰期,销量也不会这么差。
小胡子的问题就在于他出的游戏总是在我们的要求提高之后。

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发表于 2011-1-28 23:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层
时也 运也 命也  
命中注定的无法强求

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发表于 2011-1-28 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
还好现在出,不然模拟器和电脑的速度都跟不上,只能买Wii玩

骑士

死神さまのお通りだ

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发表于 2011-1-29 06:56  ·  北京 | 显示全部楼层
哦哦哦。。。好吧。。好好好。。。异度之刃。。对。。异度。。

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发表于 2011-1-29 07:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
奥德赛全球销量还是可以的,只是现在成本太贵   

屠龙者

极限生存者

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发表于 2011-1-29 07:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
时机是很重要,不过之前出蓝龙跟奥德赛的时候也不算太差了,奥德赛的销量还可以,蓝龙稍微杯具一些。
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-29 07:55  ·  天津 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2011-1-29 07:33
时机是很重要,不过之前出蓝龙跟奥德赛的时候也不算太差了,奥德赛的销量还可以,蓝龙稍微杯具一些。

感觉奥德赛和蓝龙失败的原因都是找错了人设。

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发表于 2011-1-29 08:14  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 vicmar 于 2011-1-29 08:39 编辑

犯不着拿XB的标准来衡量XB以后诞生的作品,不是很公平呢
心理面想着XB,玩TLS会有点提不起精神的,还是放开些比较好,呵呵。

打了2个小时,觉得很不错,除了拖慢、视角不合理外暂时没有毛病,满意!

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发表于 2011-1-29 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
奥德赛 蓝龙的全球销量其实都还不错
JRPG 即使在鼎盛时期 全球能过百万的除了FF DQ 也不多见

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发表于 2011-1-29 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
kinsama 发表于 2011-1-29 07:55
感觉奥德赛和蓝龙失败的原因都是找错了人设。

确实,游戏都做得不错,可是那是何等怨念的人设。。。。。。
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