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日本AMAZON上的评价还是不错的

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 楼主| 发表于 2011-1-29 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通版超过半数的人投了五星,从评价来看,大多数人对这部作品还是满意的。

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 楼主| 发表于 2011-1-29 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
几个人气高的给力评价,召唤日语帝。

ゼノブレイドとはまた違ったRPG

まだまだ序盤から中盤ですが非常に楽しいです
広い街の探索は面倒ながらも楽しく、色々な発見がありますので細部までチェックしてしまう

システム的にはRPGではなく、ARPGといった感じですね
通常攻撃こそスティックを倒すだけでしてくれますが、他は色々な指示や操作が必要となります
アクションゲームばりに敵がわんさか沸いてきて、それらを相手するのに戦略を要し、回避やガード、ギャザリングを駆使し、視点を移動させ敵を瞬時に倒していく必要があるので、アクションが苦手な人には最初は敷居が高いかもしれません
基本戦闘はスピーディーなシームレス戦闘という感じなのですが、戦闘中自由に出来るガードや緊急回避が、非常に楽しくさせます
緊急回避やガードの仕様はファンタシースターポータブルに似ていますね

これらを上手く使いこなせるかが鍵で、これを使いこなせなければ、最初のチュートリアルのボスに一回殺されたりします
TPSのカバーアクションや、ボウガンでの遠距離攻撃などのアクション要素がありますので
まさしく自分が操作をしてると感じられる作品です
とにかく言える事は非常にテンポがいいことです。シームレス戦闘のゲームは色々とプレイしてきましたが、ここまでのテンポの良い戦闘はそうはないと思います
同じシームレスのゼノブレイドや白騎士物語にARPG系のインフィニットアンディスカバリーの戦闘ともまた趣が違いますが、戦闘テンポの良さに関しては今作が遥かに上だと言えるでしょう

キャラの掛け合いなども非常に良く楽しいのですが、目的地の移動や、喋り終わる前に雑魚を撃破などによってイベントが強制的に始まり、聞きそびれた時とかは勿体ないなと思いますね
ですのでキャラが喋ってる時に続きが気になる時は基本的にじっとしてるスタンスしか取れないのが残念な所

ロード時間に関してですが、通常プレイ時のロード時間はほぼありませんが、セーブ読み込み時とダンジョンに潜った際のロード時間とイベントの際のロードが数秒あります
セーブデータ数は16個
ヌンチャクとクラシックコントローラー使用可で、チュートリアルからヌンチャクを推奨してるのかな?と思わせますが
僕はクラコン使ってやっています

オンラインの討伐と乱闘ですが中々に楽しいです。当初はおまけ程度かなぁと思って軽く手をかけるつもりだったのですが、思いのほか作り込まれていました
討伐の方は大型モンスターを皆で相手にすると言った形になります。ただのゴリ押しでは確実に勝てないので、サークル展開や、魔法やチェインなどを上手いこと駆使する協力プレイが必要となります
またキャラクターごとに使える技が違うので、それぞれキャラ毎の特性を活かして戦略を組むのが勝利の鍵ですね

乱闘は総キャラお祭りと言った感じで、どれだけ相手を倒して、自分が倒されないかと言ったものです
こちらはシンプルですが、それゆえに面白い
討伐にはランクが、乱闘には名声といったものがあり段々と上がっていきます
オンラインの褒章は中盤までのバランスを崩壊させる武器なども取れたりするので気になる方は注意した方がいいかと思います

クリア後にまた追記させて頂きます。
とにかく非常に楽しいので、RPG好きな方なら必見かなと思います
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 楼主| 发表于 2011-1-29 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
wii持ってる人は是非!

年末の坂口さんのデモンストレーションなどを見て、面白そうだと思い購入。
買ってよかった!
アクションが下手で、恋愛要素のあるRPGが苦手だったのでそのへんを危惧しましたが心配ありませんでした。

まずアクションに関しては、一番最初のボス戦で4回位ゲームオーバーになり自分の下手さに辟易しましたが(笑)、エネミーサークルという場所を使えば自分の好きなだけレベル上げできて調節可能です。武器の強化もかなり威力が上がったりするものもあるので、助かりました。確かにそうやってやられることも多かったのですが、なにより戦闘が楽しい!これに尽きます。仲間との連携を感じられる戦闘で、アクション下手な私でも楽しめました。

そして恋愛要素、今まで苦手だと思っていたのですが、キャラと見せ方がよければなんら問題ないものですね。もっとも仲間との関係もしっかりと描かれているというのもあるのですが、エルザとカナンがどちらもいいキャラしてます。
エルザはほんとに純朴で素直な青年で応援したくなるし、カナンはかなりの箱入り娘ですが無邪気で芯が通っていて可愛らしいです。
また主人公をとりまく仲間たちも声優さんたちの演技もあいまっていい味出してます。

街を散策してるだけでも楽しいし、物語も続きが気になってすぐ進めたくなります。
いいゲームに出会えてよかったと思います。
wiiを持っている方でしたら是非プレイしてみて下さい。
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 楼主| 发表于 2011-1-29 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
良ゲーです☆

プレイ時間8時間でのレビューです。

チュートリアルがしっかりしていて初心者お断りな作りではないです。

セーブポイントやチェックポイントが多く親切な部分が◎ですが

カメラワークがあまりいい感じではないのがちょっと残念です。

戦闘はアクション要素が強く敵が攻撃モーションに入ってからでも

ステップで回避できたりして面白いです。

クラコンでマニュアル操作にするとアクションRPGの色がより強くなり好きな人にはかなりいい感じではないでしょうか?

現段階での評価は☆5でもいいと感じました。

書くか迷ったのですが画質が良くない、SD画質だから☆1って人は本当に購入してプレイしているのか疑問です・・・

そこまで高画質にこだわる人がSD画質だとわかっているWiiのソフトを5~6千円もだしてわざわざ発売日に買うとは思えないので。

终结者

支持FF(・∀・)

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发表于 2011-1-29 11:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
這些人都沒玩破關,玩到一半就上來寫了-0-

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发表于 2011-1-29 11:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 如龙虎纹猫 于 2011-1-29 11:30 编辑

机器翻译~~

基本上,战斗很有趣。
实时敌人进入混乱的战斗。 藏身于阴影,斜线,斜线等,并破坏在弓枪诱文寄硒孤儿的经验。
施法和友好的聚会吸引了购买时间在战斗中的敌人是独特的。
但是,由于某些尚不熟悉,即使您发现死在聚会的盟友。
微妙的战斗,因为地图的大小也很难寻找到或死亡。
RPG游戏的ARPG亲告诉我,与普通攻击和连击Tokoro权利人无辜现在是一个更具有战略意义。

还有一个故事。
我说好,令人费解的。 也许这是一个经典,但制作水准,爱怎么起就进入了他们面前,几乎浪漫与大气中还第一次会议,不能同情英雄出来说话。
在他的声音在战壕中突出自己的凹痕做将是有趣的故事,变成了一个两个星期,一个星期玩进步,但清脆的故事为中心,以因这切碎或语音交谈下一个事件的开始。
而活动结束也说>“转到>”转到语音>,但该事件将被缩短,因为谈话很快走开了。
虽然我想到了卖废至少有一个。
大家都说我太傻或饲养无法移动交谈过短暂的等待等待。

即将在搜索,而是由固定点和移动的事件,这是不好的,因为部分的巨大步伐。
很少运动,搜索,浏览,搜索,谈话,搜索。
令人不安。

许多电影和活动,我觉得我已经走远了,真的很短的时间。
这可能是因为早着呢,但这场比赛几乎是有组织的章节,因为有些人可能会觉得我刚刚读完本章的事件。
- 拥有一个只有看太多的时间感。
我想起了某些流行的RPG游戏的最新作品一鸣惊人。

每个人物都有个性,许多预销售谈判只是一个声音和一个新的审判是可怕的期待,不可否认的失望感地。
也许我应该继续得到更多的短的时间内发挥水平的变化还低,我感觉好多继续之前发生。

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发表于 2011-1-29 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2011-1-29 11:08
几个人气高的给力评价,召唤日语帝。

ゼノブレイドとはまた違ったRPG

唔…好长 先2L的翻下好了

和XB不同感觉的RPG

才到序盘至中盘的进度但玩得非常尽兴
城镇的探索虽然繁琐但也很有趣,有很多发现意外发现所以会去留意细节部分

战斗系统的话比起RPG应该说更像ARPG
通常攻击虽然只需要控制摇杆就行了,但其他各种队友指示和操作也是战斗中所必需的
敌人会像动作游戏那样不断涌出,和它们作战更需要战略性,运用回避、防御、ギャザリング等,在转移视点的同时击倒敌人的战法是十分必要的,所以对于动作游戏苦手的人来说也许初期有些不适应
基本战斗是非常畅快的,战斗中能够自由地防御、回避等等也十分有趣
紧急回避和防御动作感觉有些像梦幻之星P

回避和防御动作很关键,能够很好地运用这些动作的话,最初教程的BOSS战将很轻松
也有TPS的掩体及射击要素
给人正是自己在操作的实感
总而言之,游戏的节奏很不错,即时类的游戏也玩了很多,不过战斗节奏这么出色的游戏却不多
和同属于即时战斗的XB和白骑又有不同的趣味,战斗节奏的话绝对是本作优秀

队友之间的交谈确实不错,但会因为战斗剧情等中断
所以想听的时候只好等着交谈结束

读盘时间方面,一般游戏进程中基本没什么感觉,不过读取存档和进迷宫时大概有几秒的程度吧
存档可存16个
鸡腿和经典手柄都通用,不过从教程看推荐是鸡腿么

连线模式也十分有趣。本来以为只是个临时附加上去的模式,但其实制作十分精良非常用心。
讨伐模式是大家一起打BOSS。不过单纯一拥而上基本是赢不了的、必须要运用魔法サークル、魔法、连携攻击等等要素。
而且每个角色的技能也不同,要活用每个角色的特性制定战略才是取胜的关键

乱斗就是狂欢会的感觉,就是比谁杀得多,被杀少
简单所以有趣
讨伐有ランク、乱斗有名声的成绩系统
联线模式的奖励是一些至中盘左右破坏游戏平衡性的强力武器,所以也请注意下

通关之后再来追加感想
总是是很优秀的作品,推荐给爱好RPG的各位

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发表于 2011-1-30 08:34  ·  美国 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2011-1-29 11:09
wii持ってる人は是非!

年末の坂口さんのデモンストレーションなどを見て、面白そうだと思い購入。

那么我就翻译3楼的。。。新人翻译者,请多多指教。。。

如果您手上有Wii的话就务必试一下这款游戏!

2010年年末的时候,我看了坂口的演讲,想着“这款游戏应该会很有趣吧”,就买回来了
买回来之后实在是太好了!
就算是动作游戏苦手,或者是对充满恋爱要素的RPG感到害怕,之类之类的对这款游戏有着的各种顾虑,在买回来之后完全没有了

首先来说一下这个游戏的动作部分,最初的Boss战,因为自己是动作苦手,所以死了4次呢(笑
玩家可以用“Enemy Circle”来练级,练到你满意为止,不仅是这样,Enemy Circle还可以很有效率的帮你强化您的武器,实在是帮了我不少的忙呢
在游戏里面用Enemy Circle的次数还是不少的,不过好在战斗很好玩,不会让你觉得枯燥。
在战斗里面,时常会感觉到同伴们的帮助还有他们的连携攻击,所以也不会让你觉得寂寞,
就算像我一样的动作游戏苦手也可以很充分地投入到游戏里面,我觉得很开心

然后就说一下游戏里面的恋爱要素,我到现在为止自己对这种恋爱模式的游戏都不是很擅长的,自己觉得一个角色只要长得好看,穿的好看就什么问题都没有的了。
本来和同伴之间的关系在一开始就清清楚楚的写出来了,エルザ(Eruza)和カンナ(Kanna)平分秋色,个人觉得无论是哪一个,都是一个很好的角色
如果你是淳朴而又诚实的少年的话(笑),Eruza会很合你的口味
而Kanna是那种天然治愈,走可爱路线的角色
还有,声优的表现也很不错呢

在城市里面漫步的话也会很不错,要是角色自己玩不下去了,在城市里面漫一下布,散一下心, 就会有玩下去的动力
能玩到这么好的一款游戏,我觉得很难得
如果您有Wii的话,请一定不要错过这款游戏!

骑士

死神さまのお通りだ

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发表于 2011-1-30 08:42  ·  北京 | 显示全部楼层
真有闲心。。日语帝真多- -

骑士

死神さまのお通りだ

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本帖最后由 神の羽 于 2011-1-30 09:05 编辑
fliesxi 发表于 2011-1-29 11:10
良ゲーです☆

プレイ時間8時間でのレビューです。


好吧好吧~~4楼我拿了。。

好游戏
玩了8个多小时
教程对新手很有帮助
存储点和中断存储特别多~非常好
可惜视角不是很舒服。。
战斗要素也好~强敌攻击时也可回避
如果打起来是手动的话~对于动作RPG来说可能感觉更好
现阶段5星评价吧
虽然有点顾虑。。不过还是说说吧
那些说画面不好~评价1星的混蛋们~你要那么在乎画面~没事闲的首发花5000-6000日元入你妹的这游戏干嘛?擦***~

当然最后一句是我自己也想说的- -~翻译完了。。八成错了比较多。。新手新手。。希望有人能帮忙更正
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