- 精华
- 0
- 帖子
- 26
- 威望
- 0 点
- 积分
- 26 点
- 种子
- 6 点
- 注册时间
- 2011-1-16
- 最后登录
- 2024-5-18
|
发表于 2011-1-31 21:35 · 澳大利亚
|
显示全部楼层
本帖最后由 dark0516 于 2011-1-31 21:43 编辑
看了6页吵架好欢乐...
个人感觉nintendo完全是在吃专利游戏的老本,FANS向的东西多...mario,POKEMON等等游戏并不是没有竞争对手,而是有一群十几年的老玩家FANS在支持.再十几年后,我们的下一代玩游戏的时候,是否这些游戏依然还有fans?
Sony呢相比之下完全是在秀机能,像是在说我这机器有潜力开发游戏,几年内也不会淘汰,高端机能高端价格,实际上有点浪费资源,而且高性能的背后就是游戏制作商的高投入.
你PS3出来好几年,至今性能上无其他家用机可比,但是现在随便一台电脑性能都比PS3强啊.真要追求机能的人,都是PC控,那是在玩机能而不是玩游戏.
NGP(PSP2)也是如此,性能过于高,4W5JPY价格的话还不如搞只LAPTOP.
综上,我觉得NIN走的是低成本低利润高销量的批发路线,但是最终结果是老本不够吃,FANS越来越少.
SONY是高科技高投入高收益高风险的***路线,一款高投入的游戏销量不佳便会导致游戏公司的巨大损失,虽然不影响SONY机器的销量,但是敢于做游戏的公司只会越来越少
我觉得,掌机平台的一方垄断才是对玩家最好的结果,十多年前只有NINTENDO GAMEBOY的时代,只有在同样的平台下,游戏商才会有所竞争.毕竟玩的是游戏,不是游戏机. 当然同样一款游戏,出在2个平台上,我肯定会买高性能高画面的平台版本 |
|