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[原创] 感觉MAG要是出在NGP上很爽啊!

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-1-30 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计随时都可以很多人参战啊~,特别是狙击像神海那样~

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发表于 2011-1-30 15:59  ·  法国 | 显示全部楼层
***估计就难了,屏幕那么小,弹道,报点什么都会更难,也只能玩打枪游戏了。

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 楼主| 发表于 2011-1-30 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
用触屏暴头很方便啊……

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发表于 2011-1-30 16:08  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2011-1-30 16:11 编辑
tianshangtx 发表于 2011-1-30 16:03
用触屏暴头很方便啊……


***不是对着人头打就能爆头的。。。根据距离,高度,你要计算好自己的弹道,别人移动还要计算子弹飞的那一段时间。。。掌机不适合,适合那些没有这些要素的普通打枪游戏。。而且貌似ngp是手指按吧,那么狙击手一般在bf里面都是一个小点。。。因为太远加上之前我说的那堆东西。。。基本别想手指点中。。。
而且现在bc2都是场景可以破坏,建筑物可以打垮的,bf3更加,感觉ngp机能还是不够,要是打不烂建筑和掩体,感觉就时光倒退了。。。
所以mag,cod这类比较传统的打枪游戏比较适合。、

不过那天bc2更新,无法游戏,拿出mag玩玩,发现128人的游戏越来越难进去了。。。等了很久。。
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发表于 2011-1-30 16:11  ·  天津 | 显示全部楼层
出个专用笔就靠谱点了……话说MAG是不是雷了?国内论坛基本没人讨论

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发表于 2011-1-30 16:15  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2011-1-30 16:16 编辑
austin17 发表于 2011-1-30 16:11
出个专用笔就靠谱点了……话说MAG是不是雷了?国内论坛基本没人讨论


mag说句老实话,大地图版的cod吧,我是这么认为的,场景色调,游戏开始结束时候的摇滚乐等都感觉比较像。冲着128人对战去的,射击手感其实很一般,水枪感严重,音效比较单一,载具基本可以说忽略。。。我的第一印象是除了dadada就是papapa。。。
128对战确实不错,不过可能我买的晚,基本没见过壮观场面,可能是分区地图大的缘故,面前始终只有那么多人,没有想象的那感觉。
看2代会有什么改进吧
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发表于 2011-1-30 16:17  ·  天津 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2011-1-30 16:15
mag说句老实话,大地图版的cod吧,我是这么认为的,场景色调,游戏开始结束时候的摇滚乐等都感觉比较像。 ...

团队感有BFBC2体现的那么强烈么?

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发表于 2011-1-30 16:23  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2011-1-30 16:24 编辑
austin17 发表于 2011-1-30 16:17
团队感有BFBC2体现的那么强烈么?


其实mag有个不错的指挥系统,不过我玩了相当一段时间发现,没看到人用,散兵多于战队。。。
兵种技能配合的话也相对传统,医疗,炮击,毒气(我觉得毒气是个亮点),没有子弹包,报点之类,这是玩bc2后最头疼的,看见敌人又没办法告诉队友。。。狙击手也就是只能狙击,没有侦查的效果了。
bc2说实话团队协作pc>360>ps3,看越南的黑斯廷行动解锁速度就知道。
其实我并不是喷mag,只是觉得这游戏比较粗糙,需要改进的地方很多,上次武器和技能系统的改进其实我觉得改的很棒。

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发表于 2011-1-30 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
MAG是啥方式都有感觉。。。团队是最重要的。。。。非常强烈。因为里边基本都是阵地战

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发表于 2011-1-30 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
MAG是好游戏,但放到掌机上就不见得了
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