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[分享] 期待了一学期,甚至一假期的游戏~

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 楼主| 发表于 2011-1-31 20:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
  刚放假就已经上淘宝拍了很多游戏,可是昨天才刚刚到家。我也够倒霉的~本来还打算一放假玩的第一款游戏就是《征服》。
不过总算是在年前玩儿到了~
  游戏一到手,第一个就是把 征服 放进了360,连续玩儿了两三个小时没有一点儿倦意~我想说 征服 果然没有让我失望,没白期待这么久。。。。。。
  觉得这个TFS灰常特别。全金属的现代场景,紧张高节奏的战斗场面,风格各异的战斗武器,帅气的战服漂移和AR模式下控制时间的打发,加上华丽的BOSS战(还有爽快的QTE)。这些要素都将TPS推向一个全新的高度~
  有的人觉得征服不好玩,因为他的节奏太快了,应该当成ACT来玩~我反而觉得这是它特有的一种风格!在高节奏的战斗下,与其找一个掩体慢慢的打敌人还不如利用战服的功能(漂移翻滚和AR)来攻击敌人,这样更不容易被打到。这正是这个游戏的主旨~
  在不同的场景不同的敌人下巧妙地利用各种武器,在帮助队友和武器包下合理的升级武器,各个难度的差异,让这个流程比较短的纯单机游戏下,让人反复研究,不会让玩家很快厌恶~!这也是它独到的地方~
  大师的作品总不会让人失望,三上真思总是能给我们带来惊喜和与众不同的地方~
  征服中的时间运用是一大特点,在AR模式下,敌人和场景变慢,自己的速度不变。近战让爽快感大幅提升~也是三上在PN03和生化4中快慢运用的一个升华,也是在前几个作品中提取的经验。连慢都能让三上做的如此紧张刺激和爽快,这也是很不容易的。
  征服 还让我想起儿时FC,MD时代的魂斗罗,紧张快节奏,多种武器不同的使用方法~
  现在就已经开始期待续作了,如果会出的话,并且加入双人分屏和网络对战模式,加长单人模式流程,加强近身战。也许会成为当之无愧的神作~呵呵 (以上纯属个人见解)
c.n

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发表于 2011-1-31 20:23  ·  香港 | 显示全部楼层
征服一出时已入PS3版的~很久没有玩过这么爽的游戏了~但貌似现在才出现好评潮~另外这游戏卖的不好~相信魔女2推出前都不会有续作的消息~
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 楼主| 发表于 2011-1-31 20:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
c.n 发表于 2011-1-31 20:23
征服一出时已入PS3版的~很久没有玩过这么爽的游戏了~但貌似现在才出现好评潮~另外这游戏卖的不好~相信魔女2 ...

是啊~评价确实不错~但是没销量还是不行的
流程短确实成为严重吐槽的地方了~

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发表于 2011-1-31 21:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
征服直接通了hard,感觉除了第一个boss很给力外整个游戏一般
我是三上饭
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 楼主| 发表于 2011-1-31 21:21  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
确实`  我也就第一个挂过。。。。。。
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发表于 2011-1-31 21:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏不错,我是一口气通关的,可惜就是流程太短了,不过瘾

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2011-1-31 21:40  ·  天津 | 显示全部楼层
征服一般般,随便通了一遍就没兴趣了

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发表于 2011-1-31 21:40  ·  河北 | 显示全部楼层
联机流程不错  可以设计成一个有时间控制

一个有别的能力

。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-1-31 21:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
好想法。。。。。。。。。
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发表于 2011-1-31 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
只要游戏不是非常次,加点自high就够了,玩游戏要的就是激情
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