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楼主: gamecalo

[讨论]在游戏音效与音乐之间,你选择哪样?

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征服者

该马甲已买保险

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发表于 2011-2-2 17:31  ·  广西 | 显示全部楼层
我对动作游戏的音效要求比较高

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发表于 2011-2-9 22:20  ·  海南 | 显示全部楼层
如果硬要选得话,我选音效

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发表于 2011-2-9 22:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好多BGM都太经典
游戏甚至因为音乐而升华

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发表于 2011-2-9 22:29  ·  广西 | 显示全部楼层
无论游戏中还是游戏后,BGM都比较耐听,比如我就很多时候去单独下载一个游戏的OST来收藏

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发表于 2011-2-9 22:36  ·  福建 | 显示全部楼层
可以的话两个都要,个人感觉做好音乐比做好音效更难,很怀念以前游戏音乐的高水平。还有动听经典的主题曲,那个时候对游戏的歌曲都爱不释手,百听不厌。现在画面上来了,音乐和音效也得跟上才是。

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发表于 2011-2-9 22:40  ·  河北 | 显示全部楼层
音乐是艺术,不是区区音效能比的。
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-10 10:38  ·  新疆 | 显示全部楼层
的确,现在的游戏感觉都弱化音乐
我喜欢收集原声

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发表于 2011-2-10 11:10  ·  山东 | 显示全部楼层
原来音乐比重大,很多配乐都可以直接拿来当歌曲。现在音效的比重占的越来越大,只要有个基本音乐铺底,人物说话跟声音效果渐渐成为主旋律。

想想街霸2,月下,再看看现在的战神,DMC,你就会发现谁的音乐更能让你记在内心,更不用说那些REMIX过的FC精品了。

现在也有一些好的游戏音乐专辑(音乐游戏除外),但是很多专辑几十首歌听下来,你喜欢的也就那么几首,重量不重质的结果。

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发表于 2011-2-10 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
3A的永恒终焉光音乐就6CD了.........而且精品不在少数

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发表于 2011-2-10 11:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
倾向于音效,拟真的音效比音乐可以带来更多的代入感,音乐更多用来烘托气氛和故事情节,进一步增强代入感。
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