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不知大家想到这个小问题没有

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 楼主| 发表于 2011-2-1 00:10  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
规模小但口碑很好的公司,以falcom为例,从来未出过PS3或360上的游戏,可能跟资金有关
倒是死抱PSP这棵树,连老本家PC平台都没顾了。
若是PSP2机能接近PS3,下一代掌机大战开始后,那岂不是这些小公司都与其无缘了,全投3DS怀抱了??

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发表于 2011-2-1 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
看看日本一是怎么做的。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-2-1 00:34  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 アスべル 的帖子

你是说那些没有充分用到次世代主机机能的游戏?

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发表于 2011-2-1 01:06  ·  河南 | 显示全部楼层
这是杞人忧天了。PS3上照样也可以有泡泡龙和俄罗斯方块,wii上也可以有传统的硬派按键游戏啊,没有谁规定必须要用到所有特点的。

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 楼主| 发表于 2011-2-1 01:13  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 xenapior 的帖子

哈哈,我意思是这主机性能提升了开发成本增加,可能会让一些财力不济的小公司望而却步。
印象中,“凯瑟琳”公布的时候都还在说是ATLUS首款真正意义上的次世代游戏

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发表于 2011-2-1 01:48  ·  四川 | 显示全部楼层
rpg如果条件允许还是尽可能大屏高清的好,话说在一堆神海画面级别的游戏堆里,还真不如到3ds上
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发表于 2011-2-1 07:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
法老空赶紧倒闭吧

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发表于 2011-2-1 09:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑川片羽 于 2011-2-1 09:08 编辑

说到法老控近来的游戏,要想做到NGP就必须提升成本,要是做到3DS的话,可以用PSP版的引擎继续坑爹。
↑只是分析下可能性。个人是觉得此厂快把旗下游戏版权卖了然后速度***最好。

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发表于 2011-2-1 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
FALCOM是在PSP上做了游戏尝到甜头了吧,PC版的零轨呢?

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发表于 2011-2-1 20:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2011-2-1 20:20 编辑

开发费用跟游戏有关,跟主机有什么关系?
知道城堡毁灭者这种游戏开发成本有多低么?
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