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楼主: gigue

NG2 2011 MN Ver1.1.1

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发表于 2011-2-9 22:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
说来还真想现场观摩G大切菜,不知G大最近有么空玩Σ2联基的...俺就剩几天能耍了,能见识的都想见识一下啊。

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发表于 2011-2-9 23:58  ·  天津 | 显示全部楼层
后天才能去外地上班玩忍龙2,等不及要看了。

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发表于 2011-2-10 09:16  ·  广西 | 显示全部楼层
来晚了,看完新思路再顶的,见谅。看直播去

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发表于 2011-2-10 09:27  ·  广西 | 显示全部楼层
9分钟那个OT我笑了一声,逗

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发表于 2011-2-10 12:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一直关注着g神的视频,太好看了,比自己玩爽多了

随便问一下,ps3的忍龙2 西格玛 好玩吗? 照比xbox360的哪个好?

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发表于 2011-2-10 12:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
看到LS的跟帖我一口老血喷到显示器上...

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发表于 2011-2-10 23:39  ·  河南 | 显示全部楼层
我擦 竟然还有一级龙剑通过前十关的极限记录啊 震惊了!!必须收藏 实在钦佩G格在技术水平不断超越自我走向巅峰的同时还能不断探索新打法新思路!!这种探索精神实在厉害!!UT龙剑和双刀确定可以控制方向 个人感觉这个的作用是在攻击同时对有更大威胁性敌兵例如法师白弓箭手起到一定牵制防御作用!这个我是比较常用的 第二你说的敌军记忆这个问题 我也确实有越打越力不好打的体会 不过感觉更多的和精神集中程度 心理忍耐度 关系更大 在超忍中有些难点运气还是必须的啊!!这个运气貌似属于概率因素了吧 如果记忆系统存在应该越打越难 难度必然递增 否定了运气这个偶然因素的出现了

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发表于 2011-2-10 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
观赏性超强= =作为一个新手感觉只能膜拜了= =这才是对游戏的爱啊
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发表于 2011-2-14 23:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
顶啊,太牛了 ~~~~~~~~~

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跪求一假

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发表于 2011-2-15 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
认认真真从头到尾看完了,不想漏掉任一秒,仔细观看会发现G总在很多地方都精益求精,不仅地面手里剑,飞燕后的手里剑、风驱都力求自己来主导。

对爆忍敏锐的观察力,提前就能看到正“想”采取攻击的爆忍,利用其绕圈转直线后的破绽施展断头摔。

罗刹战更看得出一个真正的忍痴会去做的事——放出火炎龙后直接去砸罗刹,丝毫不浪费任何爆忍战能带来的乐趣。

别人问我你玩忍龙2倒地体会到多少乐趣,我会告诉他有无限的乐趣等待你去发掘,你现在看到的,只是我的乐趣中最表面的东西。
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