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[讨论] 想问问分裂细胞的老粉丝,难道5代就没人失望吗?

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 楼主| 发表于 2011-2-8 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
分裂细胞1出的时候 我刚上大一

那时候是成天在机房包夜 打PS2通的

后来用自己的破电脑通了分2

有买了XBOX通了史上最强大的3代

06年分裂细胞4一出  就立刻筹集3000块买了XBOX360港版  在21寸大屁股上通了

好容易盼到分裂5

好多新玩家献上了溢美之词

说什么好强大的画面啊,好酷的动作啊

可我等老玩家却非常失望

画面绝对不算牛A,NPC的脸粗制滥造,场景也不算写实,不知道哪里算画面强大,甚至连死亡空间2都比不上,要知道分裂细胞一向以强大画面著称的,老玩家参考XBOX版的分裂3

分裂细胞能够在合金装备一统天下的时候,分得半壁江山,靠的就是真实的系统。
以前的分裂细胞要杀一个人,你得考虑一千遍,计算敌人的步速,甚至会自己拿表计算,就和真实特工一样,悄悄摸到敌人背后,都能听见自己的心跳。

一旦被敌人发现,立马被打成马蜂窝,更增加了潜入的惊险刺激。

而现在的分裂细胞,大叔一下变成了小超人,从50多岁一下年轻了许多,动作流畅不说,在窗外爬来爬去,波斯王子灵魂附体,无论多强壮的敌人,一招B键制敌,连SNAKE大叔都自愧不如。

有人会说:谁让你不潜入啊!本作的精髓就是你想入就潜入,想***就***!

新人们,这不是GTA。这是一个严谨到残酷的真实系潜入游戏。每当看见新大叔像猴子一样把敌人耍得团团转的时候,就怀恋老大叔。





















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发表于 2011-2-8 11:04  ·  河北 | 显示全部楼层
围观战帖。。。。。。。。。。
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发表于 2011-2-8 11:07  ·  福建 | 显示全部楼层
楼下开战吧




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发表于 2011-2-8 11:09  ·  山东 | 显示全部楼层
严谨到残酷的尽头,就要缓和一下了嘛。
如今太核心向的游戏不好卖了,大家上一天班,回家花好几个小时琢磨怎么杀一个人...对大部分人来说不现实的,做得像美剧一样也算是一种探索吧。真怀念学生时代的大好时光啊
当然,如果能回归的话最好了

楼主的ID很具有后现代拼贴艺术风格,掩鼻逃跑
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发表于 2011-2-8 11:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
原作觉得和杀手47挺像,就是要反复琢磨,我玩的时候就是被发现就重来。新版本随机应变的成分更多一些,很有紧张感。老版本的那种游戏已经不罕见了,也该有些革新了。

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发表于 2011-2-8 11:24  ·  四川 | 显示全部楼层
同意lz,SC5确实没有1234潜入感强了。。。。整个变成了动作类游戏,其中有潜入元素点缀。
吐槽:如果天诛能给细胞分裂的小组做,肯定绝赞。

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发表于 2011-2-8 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的士官长 于 2011-2-8 11:30 编辑

很失望,本来就很喜欢分裂以前那种静若处子,动若脱兔,5向MGS靠拢失去了自己的特色,光是***子弹无限就和以前完全是两种游戏了

可能旧的模式相对cu点,制作组怕没人玩创新了,销量决定一切

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发表于 2011-2-8 11:33  ·  山东 | 显示全部楼层
原因是Sam离开了第三梯队,找女儿的心情可以理解。

再说换种口味不好么?我认为3/4已经到顶峰了。

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发表于 2011-2-8 11:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得没什么不好   换个口味也许不错  里面的动作元素也蛮不错  追逐杀手和潜入总部那里挺不错    游戏本来不可能让所有玩家满意

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发表于 2011-2-8 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
一个两个老玩家倒下去,七个八个新玩家站起来,育碧这改变就挺值
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