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楼主: 臭脚阿姨

[讨论] 想问问分裂细胞的老粉丝,难道5代就没人失望吗?

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发表于 2011-2-8 18:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
十分失望,还推倒重做,看4进化的多好。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2011-2-8 21:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我也认为变革是必须的,不然每一代都围绕着相同的模式,这游戏也很快会走到尽头了。合金装备4的改革也很大,也是变成了一个既可潜入也可一路杀过去那种类型,就是为了迎合更多玩家的口味从而提高销量,这个世界的核心玩家毕竟还是少数。

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2011-2-8 23:04  ·  河南 | 显示全部楼层
倒是觉得5代有创新,挺不错的,当然之前的4作的风格也是大爱

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发表于 2011-2-8 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2011-2-8 23:07 编辑

LZ的ID很有喜感,最近很活跃。

征服者

ICE海賵Fの閑人

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发表于 2011-2-9 02:19  ·  上海 | 显示全部楼层
记得ps2的4代是没有金茂这关的,后来买了360又玩了一遍,很有亲切感!

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发表于 2011-2-9 02:21  ·  广西 | 显示全部楼层
说明游戏还在进化中 ubi给力的制作组也就那么几个 大部分的人力资源都被刺客占据了
5代明显受刺客的影响颇多 这种潜入类游戏最大的挑战来自于敌人ai设计   

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发表于 2011-2-9 04:09  ·  四川 | 显示全部楼层
没人说分裂细胞一定是个潜入游戏,也没人说潜入游戏就不可以大开杀戒。本作是给整个故事一个后续吧,感觉像是费雪大叔带着愤怒在复仇,本来就不是什么执行秘密任务,而是一种身不由己和一意孤行吧,没看费雪基本上都没像样的装备,穿针织衫作战么。

本作中的潜入,根本上不是因为不想被发现,而是大叔孤军奋战,以寡敌众,不得不躲在暗处各个击破。你看大叔每次面对仇人,用尽十八般酷刑严刑逼供的的场面,你就知道大叔肯定打算好了小兵不是拧断脖子就是打爆头,一个不杀绝不是他的本意——带着仇恨,反抗命运,杀出条血路,就为求得一个答案(知道答案立即掐断脖子,太狠了。。)

我觉得挺好,游戏设计了充分的场景任由玩家发挥,你不利用,拼枪法也能过,但打得好的总能像以前一样玩。消声枪连续爆头的感觉,挺爽。拷问boss的感觉,更爽。还记得盟军敢死队吗?潜入or***,都行,但高段位玩家总是在各种潜入和巧杀中乐此不疲

其实很多人都有这样的情节:怀念前作,觉得续作这也不是,那也不是,狗尾续貂。其实本身这种想法就带着很大的偏见在里面,为了怀念而怀念,根本上是***惯了一种游戏方式,觉得很好玩,改变了你自己不能适应,便觉得是倒退,恨不得二代都是一代加强画面的额外关卡。

我个人觉得很好玩,超喜欢。合作模式更欢乐。就冲合作模式讲述独立的故事,内置一套单独的成就系统,育碧这次诚意是够的

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发表于 2011-2-9 10:00  ·  美国 | 显示全部楼层
双人模式掩盖一切…………神一样的设定对我来说
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-2-9 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
有人爱...有人不爱.很正常的啊
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-9 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
时代在更新,游戏也在更新。
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